台服中华英雄OL属性点数分析
首先大略介绍五大属性
力量敏捷体魄精神气运
相信比较细心的玩家应该都有看过网龙开出来的公式
2点力量=1点攻击2点精神=1点内攻攻击
4点敏捷=1点攻击4点气运=1点内攻攻击
咁样就系大多数都话30级以前全力或全精
为既都系求最大既攻击力,先会有最大练功效率
咁求取最大练功效率(就系最大攻击力)的前提
点样分配每次升级俾既"属性点数"(简称point)就系好重要既课题啦
再来
每种属性一开始点1都是消耗2点point
但系如果点到40之后,就系40要点上41时,point的消耗就变成3点啦
练过全力的玩家应该都知道80点上81的时候也会出现相同的状况
也就是point的消耗变成了4点
咁即系话
力量80以后我们需要消耗4点point换取1点力量=0.5攻击力
呢个时候我地回头睇睇敏捷既影响
如果呢个时候你的敏捷仍在40以下,咁点1点敏捷是消耗2点point
咁就系4点point既时候可以选择换取1点力量和2点敏捷
讲到E到相信大家已经都很明显的可以选择边种方式CP值比较高
所以在求取最大攻击力的前提下
力量点到80后转点敏捷至40显然是最佳化结果
咁当力量80敏捷40之后呢??
呢个时候的point和力量的比例系4:1 point和敏捷的比例系3:1
所以point:力量:敏捷系12:3:4
意思就系话12点point可以选择换3点力量或者4点敏捷
再按照公式我地可以知道3点力量系1.5攻击,4点敏捷系1点攻击
所以呢个时期当然系回头全部投资力量至120(因为120后point消耗会提升至5点)
结论:
追求最大攻击力的属性配点方式
力量点至80->敏捷点至40->力量点至120
同样道理,内功攻击力的配点方式
精神点到80->气运点至40->精神点到120

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