抄袭魔兽的网游都不会成功 请注重创新

互联网 | 编辑: 2009-12-02 16:52:38原创

暴雪公司《魔兽世界》三大制作人之一,资料片《燃烧远征》设计总监山恩·达比利表示魔兽世界是无可替代的……

暴雪公司《魔兽世界》三大制作人之一,资料片《燃烧远征》设计总监山恩·达比利表示魔兽世界是无可替代的。

12月1日在接受电脑平面杂志PCZONE采访时,暴雪公司《魔兽世界》三大制作人之一,资料片《燃烧远征》设计总监山恩·达比利(ShaneDabiri)对媒体表示,希望其他网络游戏开发商不要再抄袭魔兽世界模式了。

在访谈中山恩表示:“《魔兽世界》是一个获得巨大成功的网络游戏,如果你是一个网络游戏开发商,你必然也想开发出一款获得巨大成功的网络游戏,但很遗憾,做一个《魔兽世界》的克隆体是无法达到这一期望的。”

“已经有很多人证明过了,照抄《魔兽世界》并不是什么正确的做法。”山恩对记者说:“《魔兽世界》的成功造成了一种错觉,让人觉得只要一切照着那样做就会赢得很多玩家,但实际上并非如此。”

“对于《魔兽世界》的玩家来说,如果他们不玩魔兽世界,他们会想要一些不一样的体验;而对于非《魔兽世界》的玩家来说,如果他们不选择魔兽世界,他们也不会选择一个一模一样的游戏,哪怕两者再相像。”

“我希望这个行业能够向着更好的方向发展,去创新、去尝试一些不同的东西,譬如《英雄城市》(NCsoft旗下的老牌超级英雄大乱斗题材MMORPG)。至少,尝试一下非奇幻风格的网游吧。”

《魔兽世界》的成功有着必然性,同时也存在着偶然性,回首往事,2004年,中国玩家接触的网游层面中,有什么堪称经典之作吗?接触欧美风格游戏的机会也少之又少。中国网游事业的发展屈指数来只有10年的历程,我们输在了起跑线上,而后在向前冲刺的时候,只会拿来主义,却很少有衡量与考虑个性化的发展,当然这样的改变现在已经开始了。《魔兽世界》的雏形《魔兽争霸》,而《魔兽争霸》又源于《战锤》,游戏性也借鉴了前辈,不过在《魔兽世界》的发展中融入了诸多创意,游戏性的提升与改变,吸引了全球众多玩家的关注。多年的打造与磨练,让《魔兽世界》成为了这个时代的象征与骄傲,众多网游开始疯狂抄袭霸主的姿态,这样只会成为东施效颦。在抄袭的同时,需要融入自己的想法,一种特色,一种新颖的思路,才是玩家所看重的。

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