电脑之家(PChome)3月18日消息,最近AMD职责nVIDIA贿赂厂商使用PhysX技术的事情炒的沸沸扬扬,面对Richard Huddy的不友好言论,nVIDIA公司的技术开发总监Ashutosh Rege予以反击,谴责Huddy,并表示那只是对游戏开发公司采用PhysX技术的鼓励。
在Xbit网站的采访中,Rege表示,nVIDIA从来没有贿赂过任何一家公司来采用PhysX技术,他们从未因为这些奖励而采用PhysX技术。
Rage认为,对于游戏开发者来说当前最重要的因素就是市场平台了,换句话说,无论是否是X360,PS3或是PC,还是那些给iPhone或Wii开发游
戏的人都可以采用PhysX技术,这些平台我们都支持,这就是为什么PhysX现在越来越流行的一大因素。
然而,Regency强调,nVIDIA会给那些采用PhysX技术的开发者们提供帮助。
Rege表示,“我们将会在技术上提供帮助,也会在艺术上提供帮助,并会花费大量时间用于艺术方面,使用GPU PhysX物理加速可以极大地增加
游戏表现,大幅度超过一般的物理引擎,这些不仅仅表现在后处理(post-processing)效果上,所以我们会在这方面予以帮助。我们也会在销
售上予以帮助,如果游戏不错,可以与显卡捆绑销售”。
因此,尽管nVIDIA并没有出钱贿赂,但是仍就在技术方面提供帮助,并通过这方面来促进销售,比如TWIMTBP计划。
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