更加关切游戏开发者 AMD公司寻求变革

互联网 | 编辑: 李涛 2010-03-20 00:00:00编译
电脑之家

电脑之家(PChome)3月20日消息,自从AMD和英特尔之间发生争端以来,最近由于PhysX引起的nVIDIA和AMD之间的矛盾也陡增,我们一直在期待AMD公司能在游戏领域里获得多一点的主动地位。

财大气粗的nVIDIA一直推动着其TWIMTB计划和PhysX技术,致力于让每一个人都知道并且宣传其购买价值,同时也设法让每一个人都相信CUDA是一项非常伟大的技术,这足够说明了nVIDIA的营销手段。AMD也曾在2003年做过类似的事情,但是罗马不是一天建成的,最终他们失败了(请注意这里并非是指AMD的营销团队)。

到来今天,AMD似乎终于意识到这样做的必要性。因此该公司试图在GDC游戏开发者大会上,由市场总监Nigel Dessau宣布了游戏宣言,以证明自己的立场:

-我们将于游戏开发商进行磋商,以调整我们的工作,更好地使用他们想要的和需要的
-只要可行,我们就会加快在工业标准上的发展步伐
-我们将会提供技术和商业上的支持,以帮助游戏开发者们的游戏取得成功
-所有游戏,是否是用AMD系统所开发的,都应该得到最好的游戏体验

随后,AMD的Neal Robison很好地阐述了这项计划,但是要进行很长一段时间,包括AMD的开放式物理引擎倡议,这个变革要过几年才能见到成效。

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