中国网页游戏高峰论坛记者团来到了久游网络科技有限公司北京分公司,很荣幸采访到贾昕先生。
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采访当中贾昕对于网页游戏山寨化与同质化表示自己的看法,他认为由于现在游戏市场很多同质化和山寨化问题的出现,很多游戏都进入了一个发展的瓶颈期,各个web游戏厂商都在日复一日的生产着同类的游戏,让整个的发展进入滞后,但正因为这样才证明了市场面临着更大的机遇和机会在里面,需要有创新及游戏性比较强的游戏出现,与此同时一些大中型游戏厂商进入游戏市场,给这个市场带来新的气象,成为一种外力,将推动整个2010年游戏市场向前发展,也可能会引发新一轮的洗牌。
谈到产品竞争力的问题,贾昕先生也表示企业首先是做好对市场的调研,作为研发来讲最基本的地方就是要知道你的消费群体定位,而不仅仅是为了追求精美的画面或者一两个噱头来做。找对了方向,同时也要坚持创新,作为一个以创新为生命源泉的游戏行业来讲缺乏创新将很难在市场上树立核心竞争力,不论厂商的规模,创新都是他们维持发展的基础。
当记者问到网页游戏已经逐渐向研发周期长、研发成本高的趋势发展时,贾昕先生说道:研发周期的长短要和产品的质量挂钩,如今研发周期变成,若是创造出了更多的精品呈现给广大玩家,自然的利润也将增加。你的投入和产出是成正比的。在贾昕看来生产周期增长并不是一件坏事,相反它在网页游戏的发展上是一个有益的变化。
第三届中国网页游戏高峰论坛由嘉兴市南湖区人民政府、中华网联合举办,同时邀请到国内外百余家网页游戏研发商、运营商参与,并得到国内六十余家媒体的全力报道支持。力争让中国网页游戏高峰论坛成为中国规模宏大,辐射面广,影响力深远的网页游戏盛典。高峰论坛预计5月28日在浙江嘉兴召开。本次大会依旧秉承技术交流、产品合作、企业创新等特点,为广大网页游戏界的朋友们提供了一个信息技术交流与合作的平台,促进网页游戏产业蓬勃发展。
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