搜索理念的作品新颖独特
而基于搜索平台的赛题的作品也很好地体现了soso labs所提倡的"想你所想,做你所做"的理念,学生将实时搜索、娱乐游戏、用户心情判断等具"情景搜索"理念的想法用到了作品中。一名网友表示:"我发现本次大赛作品中出现了很多基于搜索的趣味性应用,让我耳目一新,比如山寨SOSO考眼力的小游戏。"
图2 腾讯校园大赛作品:山寨soso
大赛组委会表示了对于大赛以及作品的看法,"大赛作品整体质量不错,让我们看到了当代大学生的创新思路,也看到了他们对于互联网的热情。我们在评审过程中,将创新性和实用性都为优秀作品评选的第一标准,希望学生通过与互联网用户进行交互,真切感受用户的实际需求。我们也希望所有参赛选手明确,作为一名互联网人才,要有创新想法、要做有需求有用的东西、要有实现想法的实践能力,这才能够让互联网像水和电一样融入人们的生活。"
在入围决赛作品评出后,各高校老师也纷纷对作品表示了关注。一名老师指出,像腾讯"校园之星"大赛这样,企业开放平台引导学生进行互联网创新,是互联网实现自主创新的双赢举措。一方面,增添了高校学生的的见识和积累。另一方面,对企业来说,学生实验性质的作品或许也能运用到商业领域中并大放异彩,腾讯无疑是看到了这一点。
有业内人士分析,腾讯开放自己的平台优势资源来举办大赛,其实也是腾讯布局高校"后方基地"的重要战略,此模式也将成为未来各类企业培养创新型人才一种方式。
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