打开电视,当你发现足球破门朝你飞来,F1方程式赛车从你身边呼啸而过,电影演员出现在你周围,以至于你用双手去接那漫天花雨的时候,我们已经意识到,3D电视真的来到了我们身边。
行行好,给我一点3D资源吧
硬件的投入可谓是刀刀见血,但是,3D普及还有另一大障碍,那就是:资源。
其一,3D技术的普及依赖于3D产业链是否成熟,其中包括内容的制作、转播、显示等方面,可谓是环环相扣,没有了上游前端的支持,终端如何发力都会力不从心。
其二,目前市面上3D影片极其匮乏,一部《阿凡达》虽然经典,但反复看上7、8遍,不吐也差不多了。这也是制约了3D发展的一个死结。而此现象短期内不会得到有效缓解。您买了电视,很可能出现无米下锅的情形,其3D电视的意义也大打折扣。
另外还要注意的是,部分人看3D容易出现眩晕现象。由于每个人的眼睛构造存在差异,例如双眼间距不同、屈光度不同、感光和辨色能力不同、镜片到眼球距离不同等等,而3D的拍摄成像和眼镜设计只能依照大部分人的常规数据来进行,对于一些数据外的人群,可能就很难适应了。最近针对这方面问题,国外已经出台相关规定,禁止低龄儿童和患眼疾人士佩戴3D眼镜。
网友评论