普及一触即发 调查仅2.2%对3D没兴趣

互联网 | 编辑: 李涛 2010-08-16 00:00:00原创

前不久国内著名调研机构“互联网消费调研中心(ZDC)”发布了《2010年中国消费者3D认知度》的调查报告,这份报告收到有效问卷870份,受访人群主要是18至35周岁的中青年,大专及本科以上学历占86.9%,收入大多在2000元至5000元之间,因此这份报告可以很好的体现目前国内主流消费人群对3D技术的认知。

报告显示,有超过半数的56.7%的受访者看过《阿凡达》等3D电影,而且有35.5%的受访者虽然没有看过3D电影,但仍然想去尝试,仅有7.8%的受访者没有看过3D电影,也不打算去看。从这份数据我们不难看出3D电影已经获得了大多数人的认可。

与3D电影的热火朝天相比,3D电脑就显得有些受冷落了,有多达64.8%的受访者表示不了解3D电脑技术,只有25.8%的受访者了解3D电脑,而仅有9.4%的受访者已经购置了3D电脑。从这项数据我们可以看出,3D电脑目前还处于起步阶段,不少人甚至不知道目前电脑已经实现了3D技术,但从下面的一份数据中使我们看到了3D电脑的发展潜力。

调查中有73.8%的受访者表示非常希望了解3D技术,而仅仅有2.2%的受访者表示对3D技术完全没有兴趣。

同时有67.2%的受访者表示最关注3D游戏,而这正是3D电脑的主要特点,而至的注意的是3D电脑也可以播放3D电影,因此3D电脑目前缺少的或许仅仅是认知度而已。

另外有数据显示大多数受访者认为影响3D技术普及的因素主要是3D资源是否丰富,价格是否可以接受,以及裸眼3D技术的发展。从这点我们可以看出3D技术本身已经得到人们的认可,而外部因素才是影响3D技术普及的主要原因。

另外一项有意思的数据显示,有52%的受访者表示佩戴3D眼镜很难受,能免则免,这也证明了未来当裸眼3D技术成熟时,不仅会成为3D技术的主流,更可以带动整个3D技术的普及。

从ZDC的这份调查报告中我们可以得出结论,目前人们对3D技术很感兴趣,影院3D进入了高速发展的道路,但由于消费者认知度不高,因此3D电脑仍然处于发展的初期阶段,不过3D电脑本身却包含了众多人们期望获得的效果,因此3D电脑的快速普及只差一个“导火索”而已。

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