现在网络游戏各种“无孔不入”的送礼已经让人麻痹,不过送上网费倒是又着实新鲜了一把。号称砸了1亿为千万玩家买单,零成本进入游戏真的靠谱吗?是否真的实惠到家?在网游送礼营销花样层出不穷,各种新概念如雨后春笋的格局我们来为蓝港《东邪西毒》算一笔帐吧!
现在网络游戏各种“无孔不入”的送礼已经让人麻痹,不过送上网费倒是又着实新鲜了一把。号称砸了1亿为千万玩家买单,零成本进入游戏真的靠谱吗?是否真的实惠到家?在网游送礼营销花样层出不穷,各种新概念如雨后春笋的格局我们来为蓝港《东邪西毒》算一笔帐吧!
游戏大送特送一般有两种情况,一种是游戏本身品质不怎么样,一种是游戏本身品质还行。无论哪种情况,厂商自己当然都是心知肚明的,因为玩家也不是吃素的,完全依靠炒作拉动游戏人气的时代似乎已经一去不复返,不过国产网游玩家积累下来的“习惯”仍在很大程度上左右厂商的营销策略,这也是2D网游在中国长盛不衰的重要原因。
游戏本身品质还行的情况不多,未经过市场实际检验的游戏很难说它的定位和策略是否OK,白热化是竞争令游戏的包装变得至关重要,君不见网络游戏已成为横跨多界的弄潮儿,对各种社会娱乐热点、时尚风潮八卦最为敏感。蓝港在线自己说了,今年是2D网络游戏市场被重新高度聚焦的一年,业内多家大型网游公司纷纷布局2D产品,抢占回暖的潜力市场。《东邪西毒》是蓝港在线继年初成功发布2D网游《西游记》之后,在2D市场的又一重要布局。
历时3年、斥资三千万倾心打造的2D武侠巨作《东邪西毒》,延续了蓝港发家作《倚天剑与屠龙刀》的路数,就是不像搜狐的《天龙八部》和完美的《笑傲江湖》,不直接用金庸大师经典武侠着作的原名,而是巧妙地用了里面的一些大家耳熟能详的名称,这样做是不是不用给或者是少给金庸大师购买着作名称使用权的费用我们不得而知,就算真的省下来的费用有没有1亿呢不好说,拿来为玩家上网费买单,这笔账实际上非常划算。
从性价比考虑,我们假定按蓝港的算法,真的为玩家一人报销50元网费,总共送出一亿,目标是200万的在线!厂商都精明得很,你可以反过来给它算一笔就知道百万在线为何是网游厂商梦寐以求的。正所谓舍得孩子要套狼,玩家对各种游戏内外的东西已不感冒,那么在不遗余力的深入挖掘下,“送上网费”无疑是一次对玩家切身需要的终极响应。
我们再回溯一下,可以发现早在蓝港推广《西游记》就已经开了送电话费的营销,此番送“上网费”更一举提升了网游送“费”营销的量级。这也使玩家有了觉悟:原来时间就是金钱,上网玩游戏不再是消磨打发无聊时间,而是可以用来转化为实际利益的!无论是到网吧还是宅在家上网,下载客户端耗宝贵的带宽资源和时间,也消耗上网费,本质上,是玩家玩游戏之前和过程中基础的一个消耗“时间”,不同于网吧包机的做法,这种线上版的“包机”方法更具操作性,成本也更低。小说阅读免费了,杀毒软件免费了,上网费都报销,什么时候,买电脑终端设备都免费,就跟移动送手机绑话费一样呢?
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