《万王3》二转职业即将开放 资深玩家终极预测

互联网 | 编辑: 路盛华 2010-11-17 12:02:06转载

《万王3》二转职业即将开放 资深玩家终极预测

万王之王3近日即将开放二转内容,作为从技术测试一路走过来的万王老玩家,对二转内容的跟踪研究已达半年之久。今天小弟自告奋勇,在这里给大家做一个统揽的预测。

个人感觉这次骑士系列比较给力,尤其是龙骑士大多技能都是需要骑龙才可以释放,在坐骑战流行的现在,拥有强大的坐骑技能当然是非常有优势的,在速度和限制上都应该有不少好处。

其次感觉大法师和刺客自己会去试试,尤其是刺客,在隐匿后用160级大招背刺随后立即再隐匿,这个不知道会不会实现。大法师是纯粹的喜欢元素魔法,所以才想去尝试,不过肯定会花很多时间,从技能上来看,大法师居然有瞬步这个技能,不知道cd时间如何,但是对于大法师来说,近身攻击毫无优势,所以瞬步只能用作逃跑,但是如果吟唱时间太长,逃跑也会很难,所以这个技能有待考察。

废话不多说,正式开始介绍

首先是战士系:

狂战士分支:

作为1转战士系中最暴力的力量型角色,狂战士用鲜血的释放告诉人们什么才是力量,他彪悍的战斗风格深受玩家喜爱。在二转中狂战士可以发展成为战将、狂魔和斗狂三种职业。

战将:

战将貌似非常钟爱于斧头,而且拥有震撼系列的连招,应该是强力的近战角色,是战士的终极发展。

战将受到了神圣力量的保护,他变成一个攻守俱佳的超级战士。天生的硬皮可以完全抵挡一般武器 和法术的攻击,对于斧类武器的喜爱使得他的双手都能自在地使用各种斧头,并且还超过一般人对斧头的认识。

狂魔:

狂魔是魔化的战士,基本上招数都与魔化有关,类似“七伤拳”的技能非常多,基本上算是一转狂战士的一个究极进化版本。

狂魔为了追求无止境的战斗快感,狂暴的战士最后走火入魔,终于不再从狂暴的姿态转回正常状态了。只有哪一天从战斗中倒下来,他才会短暂地忆起当一个人类的脆弱与甜蜜吧。

斗狂:

斗狂这次是玩拳头的,而且招数里经常看到舍弃防御,用攻击与防御的差值作为伤害攻击对手的技能,看来斗狂有点类似博得之门中武僧的角色味道。

斗狂从没想到要借着谁的力量变得更强,他只是喜欢打架。这种个性使得他终于放弃了碍手碍脚 的武器和装备,空手光身跳进战场中,把目瞪口呆的敌人们打得丢盔卸甲。不拿武器的他比拿了武器 更可怕,不穿装备的他比穿上装备更耐打, 因为他找到了他所谓的“斗气”,这种从心性修练转化来的实质力量是他 最可怕的武器。  二转后的三种分支将成为游戏中最暴力,最强的近身肉搏职业,喜欢狂战士的玩家一定会对新职业喜爱万分的。

游侠分支:

灵动轻盈的游侠装备着弓箭与短剑,挥洒飘逸的形象也受到众多玩家的追捧,二转中游侠将变为圣斗士、诗人和杀手三种职业。

圣斗士:

圣斗士真实一个让人怀念的职业啊,不过这里的圣斗士可不是车田正美的5小强,这是实实在在的圣斗士哦,看技能来说的话貌似是类似剑盾合体的角色,剑与盾的组合在最大程度上帮助角色发挥优势,这个职业我很看好,到时可能会玩玩玩试试。

圣斗士是一个坚持正义之路的战士更加坚定他的意念后,他得到了更强大的神圣力量,他的破魔法术无人能比,具有天生的对抗邪恶侵袭的护体圣光使他成为一个伟大的正义斗士,“随时使自己能够帮助别人,随时使自己能够为正义而战”这是他的信条,或许他的战力不是最强的,但是他绵绵不绝的持续力将可以让他在最强的敌人手中存活。

诗人:

诗人的名字感觉很有味道,不过我最关心的是诗人的武器,按照设定来的话,应该是用琴,难道是像六指神魔那样用琴剑气伤人?从技能上来看,诗人有更多的辅助性技能,应该属于战士中的辅助性角色,加BUFF一类的。

诗人是一个不想再用各种无聊理由屠杀生命的战士最后选择了旅行和音乐做他一生的友伴,他放弃了魔法和武器,最后却在音乐的国度找到真理,血腥的杀戮还是比不上音乐有趣吧,不过可别小看他,虽然他的肉搏能力已经大不如前,可是你不能忽略音乐的魔力啊 !! 那可是会震动你的心弦而发出不可理解的力量的。他最喜欢的武器是弓,原因是他可以一边打猎一边唱歌,也可以一边唱歌一边打猎,生命对他来说,不过是悠闲而已。

杀手:

杀手就是刺客,和大多传统的魔幻网游中刺客一样,匕首是他们的主力武器,所以来说应该是有隐匿和暗杀一类的技能,这个我也很期待,让我们拭目以待吧!

杀手作为一个流浪四方扶贫济弱的战士突然领悟了正义的虚伪,从心灵的深处发出的迷乱使他放弃了世俗的正义,而去追求战斗的真理。放弃了长久以来奉行不逾的神圣力量,他变成了一个只求胜利的战斗机器,他从邪恶的对手处学到了暗杀与潜行的技巧,并且成功地运用在战斗中。

骑士分支:

骑士是战场上真正的战士,是血统与荣耀的象征。他们用战士的力量和强大骑术,驰骋在血的战场上,用手中的长枪刺穿敌人的身体,用手中的盾牌,守护着自己的荣耀。二转职业中骑士可以发展成为圣骑士,龙骑士和暗骑士三种。

圣骑士:

圣骑士顾名思义,是圣属性为主,技能多为圣光系列,而且还可以召唤独角兽,不知道是不是可以有独角兽坐骑,然后圣骑士通过独角兽的坐骑来获得属性的加成,或者使用一些特殊的技能。

圣骑士通过了哈玛的测试,勇敢的骑士决定要效忠神圣的一方,哈玛的酬谢是他的野生动物园 一个充满各种圣兽的天堂,骑士可以选择他的伙伴,不论是神圣加持的白马,还是美丽闪耀的独角兽,都是骑士们梦寐以求的好伙伴。骑上神圣座骑的骑士的矛类武器将会有额外的加成,而天生的神圣力量,更会随时为他增强防御和法术抗力,据说,一个选对座骑的神圣骑士在面对邪恶敌人时,会使得所有的邪恶力量完全失效。

龙骑士:

龙骑士就是骑龙咯,日后转职成龙骑士,肯定会有龙的坐骑,龙骑士和圣骑士一样,可以召唤龙作为伙伴,但是龙骑士更加依赖龙坐骑,大多数技能都需要龙坐骑的辅助,看来喜欢玩龙的玩家可以好好试试龙骑士了。

龙骑士满怀希望的骑士自愿担任育龙使的任务,来守护世间所剩无几的圣物—黄金龙的成长,而且没有任何代价。虽然这是个光荣,但是付出的代价也未免太大了! 担任龙骑士除了要负责自费喂饱食量非凡的龙宝宝外,还要教它各种生活技能。

暗骑士:

暗骑士召唤的是骷髅马,其他技能都为暗属性技能,暗骑士的能力是个谜,只知道在他几次如疾风骤雨般的攻击行动中,他从没有失手过。暗骑士没有特定的座骑,黑马、狮鹫兽甚至毒龙都曾经是他的座骑,据说有人曾经见过骑着骷髅龙的暗骑士,但是,这一切未曾留下过证据。

法师系分支:

魔剑士分支:

魔剑士是最具有特色的职业,他将魔法的力量融入到了肉搏的技巧当中,挥舞长剑的他是真正的用剑大师,魔法与剑的结合让他在战场上成为最具技巧的战士。在二转中,魔剑士可以转职为剑圣,大剑师和剑魔。

剑圣:

剑圣是一个修习剑术的法师,体会了法术与剑术的共通之处,体会了杀人与活人的契合之理,他开始了至圣的追求之路,这种精神的修练所带给他的不仅是法力的精进,更同时让他掌握了剑术和精神之道,让他由内到外都变得无懈可击,身为剑圣的他也许并不能杀人盈野,但他的至圣之气,却使得他轻易地折服任何强大的敌人。

大剑师:

大剑师作为一个特级剑手突然退隐了,变得出奇的平淡恬退,在他的身上,再也感受不到一丝魔法气息,但是,他的剑术却超脱常理,进入了一种无法言喻的状态。不再有法力的大剑师确实不能再施法了,但是他的剑气却更加来去无踪而冷冽致命,超脱了法力的限制之后,反而可以将剑的威力发挥到极致,更提升了对法术的抗斥力,以意御剑的大剑师光凭一柄凡铁就能随兴挥洒出超越魔法的激情,勇于割舍的神奇,确实无以言喻。

剑魔:

作为终日与魔剑为伍的魔剑士,他终于发现了控制魔剑精灵的方法,透过与本身灵性的结合,他可以自由地引发精灵的狂舞,再配合自己全心全灵的共鸣,激荡出更放荡洒脱的“超级狂舞”,这种精灵与法师的共鸣释放出了力量极度庞大、狂乱而无法抑制,经常连施法者本身也无法控制。

咒术师分支:

咒术师是黑暗魔法的支配者,他们拥有强大的黑暗力量,能将敌人的恐惧转为力量,让他们湮灭在自己的心中。咒术师在即将到来的二转中将转化为灵能者,操魔师和妖术师。

灵能者:

灵能者专注于心灵能力修养,并且拥有了更深入的能力,他能不自主地察觉对方的精神力量,并且能在瞬间明了对方精神上的弱点。灵能者是一群非常温和的族群,他们通常从事人们精神方面的安抚,如算命和解梦之类的工作,但是并不代表他们不擅长战斗。相反的,灵能者是相当可怕的精神系魔法使用者,而且有强大的镇邪和驱邪能力。据了解,只要是有智慧的类人生物都没有办法抵御精神系魔法的攻击。

操魔师:

操魔师不仅能够将死尸转变成护卫,同时由于他们对于生命能量转换过程的了解,所以更发展出各种夺取生命能量的方法,他们能将敌人的能量吸取并加以应用,而不只是伤害敌人而已。不过,由于生命能量的转移极其耗时,咒文与法术也很繁复,所以他们才习惯上使用吸光了生命能量的僵尸来作护卫。操魔师是一群损人利己的人吗 ?? 他们只是在回收一些即将浪费的生命能源而已。

妖术士:

他狂乱而带有邪恶气息的魔法让众人将他视为妖异,但这并不会影响他的狂热。在获得邪恶力量的支持后,他将原本稳定的咒术跟变幻难测的邪恶力量结合,形成一种他称之为妖术的新魔法,藉由妖术直接汲引魔力之源的帮助,他可以一面的恣意施法,一面补充自己的体力和法力,这种难以置信的能力让他成为最难缠的敌手。

巫术师分支:

巫术师是一群狂热的魔法爱好者,他们热爱着大自然一切,并且从中获得力量,他们支配着风火雷电的元素,让自己变得无比强大。在二转职业中,巫术师可以转职为战巫,大法师和巫妖。

战巫:

战巫可怕的能力来自于他不可思议的同时施法能力,他彻底颠覆了所有法师的施法方式,利用他自己的方法,他可以做到同时施法和使用法器,用最短的时间发出最多的法术,造成最可怕的效果。所有面对他的敌人都知道,如果不能在第一时间取他的命,剩下唯一能做的就只有逃走了。

大法师:

大法师终于破解了古代咒语意义,获得了不可思议的进展,智慧的提升和法力的增强使得他了解善恶的分际就如同光与影般的不可分割。借着解读古代智慧的经典,他重新发现了古代咒语系法术,他知道,其中让他获益最多的将是通晓时间轨迹的密法,时间的密法将会带给每一个知晓时间流动的轨迹的人更多时间中的时间,如果他能善加利用的话,那将是最可怕的武器。

巫妖:

巫术士终于决定跟随黑暗的力量,以获得更强大的力量和永生不死的权力,因为没有了活生生的躯体了。他放弃了血肉的痛楚和脆弱的感情,换来了不老不死的灵魂,但是,严格的黑暗考验却永远地跟随着他,让他只能躲藏在斗篷和黑暗底下。不过,他是黑暗中最可怕的梦魇,他的黑暗法力可以粉碎一切,对一个追求力量的黑暗灵魂而言,这一切都已经足够了。

牧师系:

贤者分支:

贤者对各种古老典籍付出心血努力研究的牧师们最后成为了博通古今的伟大学者。在二转职业中,贤者会转职成圣者,智者和邪魔三种职业。

圣者:

圣者,一个活生生的传说,世间神圣的象征,所有神职人员的终极目标,但是却是一个人最沉重的负担。身为一个圣者,就等于宣布了与世间一切邪恶绝缘,用全心全力,来投入于神圣的行列。这个选择是伟大的,而神圣力量的回报也是非常庞大的,但是,圣者也拥有一颗在善恶交界处跳动的人心啊,一旦不能封印心中的邪恶力量,它的反扑将会如滔天巨浪般地把一个卑微的人类灵魂卷入无尽的黑暗深渊。

智者:

智者从教廷的高位引退了,他拿起木杖,踏上了流浪的旅途。透过苦修与身体力行,他更能堪破世情了。虽然退出了教廷,但他对人们的关怀却没有稍减,济世救人的白魔法也不曾荒废,甚至精进成独特的光魔法,在众多医疗性魔法中,他的群体医疗和守护魔法的效果最好也最省力,但这并不是他的绝技,不到重要时刻,谁会相信一个牧师会施出黑暗魔法呢?

邪魔:

邪魔是贤者的堕落者,他圣洁的神光变成漆黑的暗影,他亲切的笑语变成血腥的气息,在邪恶的纵容下,他统治着他的黑暗领域。曾经圣洁的他为了什么而堕落?永生不死的躯体吗?还是统治黑暗的邪恶魔力?无论如何,他总是获得了难以置信的能力,但是这是用什么代价换来的呢?背叛 ?唾弃?还是永恒的孤寂?

神官分支:

在所有的牧师进阶职业中,神官是最有能力自保和保护别人的。除了拥有不输给战士的战斗力外,神官们的医疗和攻击性法术也都有一定的成就,是一个可以依靠的冒险伙伴。神官在二转中可以转化为主教,长老和妖神。

主教:

主教是一个荣誉,但主教也是累人的工作,负责王室与教廷联系的主教,除了信仰之外还要熟悉政治,在某些状况中,还要负责战争的事务,面对这些繁重的工作,没有适当能力是无法应付的。所以能成为主教,代表他的神力和战力都有了均衡的发展,真言系的咒文也有相当程度的了解,为了应付战争,他的大范围攻击和守护真言更是特别加强过。有了一个称职的主教,不管是在平时还是战时,都能为国家带来稳定的力量。

长老:

长老不再在乎教廷的颜面如何,只在意实际能为人民改善多少生活,这样的个人行动,让教廷伤透脑筋,却也为人民找回了不少福利,人民的支持,是他最大的力量,他自己的权力、未来甚至声誉,他都不在意,“我已经不考虑未来了,现在不付出,我就不再有价值。

妖神:

妖神是变幻的世界中失落的群体,但却没有能够真正亲手拯救他们的神,忧心的妖神凝聚了魔法和信仰的力量,毅然决然背离了传统和社会,幻化成为无所不能的新神灵,倡导新宗教,以适合迷失者的方式来安抚教化这群离群的羊。

祭司分支:

祭司除了有超乎一般牧师的医疗能力外,同时还能使用一些神圣的破邪法术,传说中曾有伟大的祭司能够同时融合这两种力量。在二转中祭司能转职的职业是法王,大祭司和妖祭司。

法王:

法王获得神的支持后,他的神力源源不绝,白魔法和神圣真言系咒文得心应手,施法的速度和强度更有提升,但这并不能彰显他的身分,只要他愿意,他可以随时召唤出神圣护卫为他作战,毕竟,他的身分已经不适合经常亲自出手了。

大祭司:

大祭司开始广泛的研究诸神的事迹,研究的结果出乎他自己的意外,也惹出了一些麻烦,在最后关头,他哈哈一笑,推翻了自己的辛苦成果,结果麻烦自然消失,荣衔依旧,生活照样无忧。

妖祭司:

妖祭司原本是一个虔诚的祭司,突然发现世俗崇拜的虚空,在痛苦地挣开信仰的束缚之后,她发现了更宽广的世界。神的世界原本就如同人世一样纷扰啊,在严酷的考验下,唯有强者才能生存,就连身为神祇的灵魂也不能超脱这个规律吧。选择强者崇拜的她是真正臣服于她的主人座下,而不只是盲目地崇拜而已。

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