引入战场和政治《TERA》“觉醒”升级

互联网 | 编辑: 2011-03-18 15:10:35转载

引入战场和政治《TERA》“觉醒”升级

由NHN旗下、国内最大的游戏门户Hangame公司运营,由Bluehole工作室开发的MMOROG游戏《TERA》从17日起开始对狩猎场、恢复系列角色平衡、政治系统等内容进行名为“觉醒”的升级。

Hangame公司在本次升级中,将野蛮山谷、暗夜丘陵、海盗巢穴、被遗忘的巨人城市等10个图案对狩猎场改变为玩家可以单人进行的地带。另外还有一些团队狩猎场的人数限制从5人减少到2~3人。因此,玩家们可以更加灵活地体验《TERA》的内容和任务。

另外,魔法包、拐杖等恢复系列武器的“恢复”性能也得到了提升。玩家们可以根据等级和道具的不同感受到恢复能力之间的差距。司祭和精灵师的角色区分更加明确,对恢复系列角色间的平衡感也进行了调整。

司祭的战斗更加稳定,净化、守护的铠甲、觉醒等部分攻击技能的威力得到提升。24日将增加两个带有新技能的纹章道具。这样的改变是为了将擅长远距离攻击的精灵师和擅长近距离的司祭更好地区分开来。

同时,通过本次“觉醒”升级,还将要公布万众期待的政治系统。在《TERA》当中,以阵地为单位将游戏划分为不同区域,个别阵地中,需要通过投票或决斗的方式取得该阵地的统治权。

Hangame公司将于19日下午8点~20日上午8点为选拔第一批地主举行宣传活动。26日,将根据得票数和战场活动记录选出第一批地主,他们可以对阵地进行三周的统治。游戏为地主所属的行会提供了特别的移动手段;地主可以在阵地范围内发布公告,并决定税率。

同时,Hangame公司从18日开始,进行升级纪念活动。为玩家们提供免费游戏应用等丰厚的奖品。

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