欢迎2012 浅析网游人的营销心理

互联网 | 编辑: 2011-05-12 11:19:07转载

今天是5.12汶川大地震周年祭,灾难给我们带来的伤害似乎还近在眼前,加之前一段时间日本发生的地震带来的一系列毁灭性的灾难,所以每当人们提起“灾难”、“末日”、“毁灭”、“2012”等词汇的时候,心里总难以平静。曾经有网友将电影《2012》里的剧照和现实的灾难做了对比,那是何其的相似?而正是因为这些种种原因,使得厂商们在推广游戏的时候,多了一个难得的素材。

电影《2012》海报

在“世界末日”面前,我们的网游人是持欢迎态度的。让我们来看看国内的厂商们都是怎么利用这个素材的。先看《魔兽世界》的最新资料片“大灾变”,据说国内的翻译版本为“大地的裂变”,事实上就是讲的末日来临,大地毁灭的内容。再来看《完美国际》前阵子主打的资料片,更为干脆利落,就叫做“2012”,电影《2012》带给我们的印象太过震撼和深刻的,不用看内容,都知道这部资料片的内容是什么。

《魔兽世界。大灾变》宣传画

那么还有谁?其实以“末世”为题材的或者以宣传噱头的厂商和产品还真不少。尚有的《诺亚传说》就是一款披着科幻外衣的末世网游。还有冰川网络旗下的《远征OL》,这本是一款仙侠网游,怎么也不能和末世搭上边,但是人们的联想能力是极为强大,末世场景算不算末世?神魔大战之后的洪荒世界算不算末世?这样的例子还有很多,这里就不一一例举了。

《远征OL》的末世场景截图

从我们的网游人对待2012的态度上讲,不得不承认中国的网游从业者具备极为敏感的心,他们总是在试图寻求去探求市场需要什么,玩家想要什么,那么他们真的知道吗?他们成功了吗?答案应该是否定的!既然无法做到针对性,那么干脆来个眉毛胡子一把抓,所以在产品推广的实际过程当中,大凡能够让人们的心里产生悸动的东西,我们网游人大抵都不会错过。

所以无论是美女元素也好,还是热血英雄元素也罢,抑或者是我们今天讨论的末世元素。当然也有人将这些东西结合起来。但是通过这些,我们看到的是,整个网游行业的集体躁动,他们努力想抓住些什么,他们希望市场能够认可产品,从而摸索到一条富有自身风格的营销道路。

当然会有人说与其在营销上抓狂,还不如安安分分的做好产品。诚然这句话说的不错,优秀的产品是获得市场成功的保证。不过在这里笔者想说多句题外话,什么产品才是优秀的产品?许多玩家总喜欢和国外的经典比肩?有的比么?事实上不具备划时代意义绝不等同于不优秀,也许也正是因为玩家们的这种心理,让我们的网游人雄心勃勃却又无所适从吧!

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