继CSDN移动开发俱乐部创意工坊活动之后,设计工坊7月15日在北京举办。本次活动特别邀请到中央美术学院讲师彦风和移石创想(北京)科技有限公司创始人程凯征分享移动设计心得, 在互动环节,创新工场用户体验总监吴卓浩还带领与会者完成一个从具体细微的需求到可行的产品原型的过程。200多名移动应用创作者、设计人员及产品经理参加了本次活动。
中央美院讲师彦风:iOS应用设计应注意的5个要点
作为苹果公司校园合作计划的一部分,中国美院在苹果应用的设计上具备很强的实力。中央美术学院讲师彦风曾被评为苹果杰出教育工作者,并多次受邀参加苹果电脑全球研发者大会,由彦风参与指导,中央美术学院设计学院数码媒体工作室创作的《寻龙》(Dragon Hunt)和《共享阳光》(A Sunny Day)两个iPad应用项目,在苹果中国高校学生开发作品大赛中获奖。其中,《寻龙》获得大赛中唯一一个“最佳用户体验评委会特别奖”。
中央美院讲师彦风
据彦风透露,中央美院和微软亚太研究院、腾讯、苹果和谷歌等业界知名企业都有合作交流,美院的老师们也来自前沿企业的支持,在美院数码媒体工作室,从需求到产品,都是严格按照企业化的流程进行。
移动应用设计开发的严谨过程
彦风总结在iOS应用设计中,设计人员特别要注意的5个要点:1.互动设计不等于复杂设计,复杂的东西不一定就能出互动的概念。2. 终端设计不等于网页设计。在不了解设备特色和差异的情况下,直接将网站照搬成应用的做法不可取。3.屏幕尺寸影响视线范围。4.iPad界面不等于放大版的iPhone 。同一应用在不同的设备上由于屏幕大小、用户场景、操作模式不同,应重新设计。5. 在移动应用中,点击一个图通常有5个响应结果:A. 无结果。B.图片被放大。C. 进入关于这张图片的详细信息(超链接)。D. 图片被翻转。E. 弹出导航选项。这5种响应要精心设计,很多开发者经常在这个细节犯错,他向设计者推荐USA TODAY这款应用,并陈该应用为移动新媒体的典范之作。
移石创想科技创始人程凯征:优秀设计的前提——理解移动互联网及其终端特点
移石创想科技创始人程凯征
程凯征在移动互联网领域从业多年,技术背景的他在演讲中从研发角度分享了移动设计的实践心得。首先程凯征谈到的是研发和产品的关系,他用编程中的三个关键字“与、或、非”来形容研发与产品关系的种状态,“非”——团队中两个角色相互抵触,各做各活。“或”——已一方为主导,另一方沦为下手,没有话语权。“与”——双方通力合作,成效增强。程凯征认为有良好产品观的研发人员才会有良好的成长空间。
程凯征特别指出理解当前移动互联网及其终端特点对产品设计的重要性,他认为参考互联网宽带的发展历程,中国移动互联网现在的特点是"慢、贵、不稳定",从网络环境的角度来看,春天还远未到来,同样受制约的基础因素还包括智能手机的电池容量。所以,在移动应用的设计中一定要注意:1. 轻协议,应用本身要尽可能的轻量小巧,数据一定要压缩,把通道留给真正的内容。2. 少量多次,缓存数据,避免等待,把之前访问数据留下来,让用户下次进来看到他之前的数据。3. 节省手机资源。考虑手机上丰富的传感器能为应用添加的价值。
互动:从小做起——创新工场用户体验总监吴卓浩指导用户体验
在互动环节,会员们分为四组,在创新工场用户体验总监吴卓浩完成一个“小”需求的原型设计。有意思的是,在每个小组,吴卓浩特别设置了“观察员”和“用户”或者“老板”来让大家体会这些角色和流程在产品成型中的作用。
每个团队都在一座孤岛上,封闭开发
在白板上记录要点和绘制原型界面
每个阶段结束后,每组都要做成果介绍,并接受大家的提问
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