7月28日,蓝港CEO王峰今日在接受记者专访时表示,《佣兵天下》是蓝港在线投入人力、财力最大的一款游戏,蓝港研发宗旨就是要“砸大片”。
7月28日,蓝港CEO王峰今日在接受记者专访时表示,《佣兵天下》是蓝港在线投入人力、财力最大的一款游戏,蓝港研发宗旨就是要“砸大片”。
据了解,自从2007年创业初始,王峰就说服《佣兵天下》小说作者邢山虎(微博)签约授权给蓝港研发网游,后亲赴广州找到刘威一行来北京负责这个项目的研发工作。目前游戏研发团队人员已经超过120人,王峰亲自担任《佣兵天下》项目总体牵头人。
王峰称,《佣兵天下》是蓝港在线投入人力、财力最大的一款游戏,其投入力度远超过了许多所谓的国产网游大片。蓝港对于《佣兵天下》的研发宗旨就是要“砸大片”。在公司内部对《佣兵天下》有着一个预期,那就是至少超过《西游记》运营成绩的2倍,在行业中横向比较,希望《佣兵天下》能够成为2011年新游戏中的No.1。
王峰认为,MMO依然是市场上最具领导性游戏产品,网络游戏将来最大的挑战应该是社交游戏,但蓝港不畏惧他们的挑战,只有没有游戏精神的公司才会感到害怕。
据悉,《佣兵天下》累计投入超过5000万。由于签约西欧、美国、香港、台湾和东南亚市场,该游戏提前签获签约金接近1000万美元,预计年内还会进入韩国、日本和俄罗斯市场。
大型3D网络游戏《佣兵天下》插画
以下是专访蓝港CEO王峰实录:
记者:今年以来移动互联网迅速崛起,随着移动终端不断发展,游戏形态也在发生了很大改变,社交游戏、网页游戏等各种概念不断兴起,相反大型网游显得很落寞,您认为大型网游的黄金期是否已经过去?
王峰:移动互联网的崛起和社交、网页等游戏形式的走红确实给了游戏行业新的机会,但这并不意味着大型网络游戏的落寞,超过300亿的市场规模以及创新、产品品类细分所带来的变化的市场格局给了所有网游从业者新的想象空间,精品大型网游依然是游戏行业持续赚钱能力最强的游戏类型。
其实,社交游戏、网页游戏与大型网游所面向的用户类型与提供的游戏乐趣也存在很大差异化。社交游戏与网页游戏都是碎片时间娱乐,而大型客户端游戏给予用户更强的操作感、表现力以及集中游戏的体验。因此,产品特质的不同导致用户受众的不同,目前,大型网游已经拥有规模非常可观的专业用户,他们可以同时是社交游戏用户、也可以是网页游戏用户,这三者并不冲突。
记者:目前三网融合、Facebook、ios、Andorid三大平台快速发展后,用户都在很快的往移动终端转移,盛大提出要将着力把大型网游进行移动化和社区化,而实际上很多大型厂商都有这方面的行动,您如何看这种趋势?
王峰:大型网游移动化和社区化是趋势,iOS和Andriod系统,以及平板电脑、智能手机等移动设备的流行,无疑冲击着传统的PC,基于移动设备的网游是个可以预见的蓝海。蓝港也在移动互联网游戏方面做了充分布局,很快大家可以在APP以及Andriod电子商店里看到蓝港出品的游戏。
记者:前不久您对外透露,《佣兵天下》已经研发了4年之久,并且内部测试进行了20个月,产品在20个月的测试期中都进行了哪些调整?
王峰:好产品是磨出来的,《佣兵天下》是蓝港精品研发战略的第二款产品,这款产品从2007年启动研发,从去年1月份进入研发测试期,期间确实已经进行了20个月的测试调整,这20个月中我们反复问自己两个问题:“玩法足够创新吗?”“玩家体验足够流畅吗?”
现在,游戏中拥有独特的与人民币恒定等价值的虚拟货币体系,在游戏中实现多种玩家赚钱玩法以及独一无二的Game-in-Game系统,除此之外,在操作和玩家交互等基础体验性功能上,《佣兵天下》在20个月里共做了10次以上大的调整,从1级到满级,无论是升级、做任务、打副本、打战场、玩生活技能,游戏中的每个细节都充满人性化的设计。
记者:今年网游大作不在少数,有消息称腾讯《英雄联盟》、网易《倩女幽魂》以及畅游的《鹿鼎记》都取得了不错的成绩,《佣兵天下》作为下一款今年备受关注的大作,公司对这款产品有着怎样的预期?
王峰:《佣兵天下》是蓝港在线投入人力、财力最大的一款游戏,其投入力度远超过了许多所谓的国产网游大片。我们对于《佣兵天下》的研发宗旨就是要“砸大片”。所以,今年几款大片的好成绩,让我们对《佣兵天下》的信心倍增,《佣兵天下》拥有国际化的品质,无处不在的创新以及体贴的易用性功能设计。这些都为这款游戏在玩家的口碑中增加了不少分数。
在公司内部,我们对《佣兵天下》有着一个预期,那就是至少超过《西游记》运营成绩的2倍,在行业中横向比较,我们希望《佣兵天下》能够成为2011年新游戏中的No.1。
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