6000DPI有用嘛?鼠标引擎DPI实用解析

PChome | 编辑: 李思熠 2011-08-12 06:00:00原创 一键看全文

如今都是高性能高规格时代,在任何方面都是这样。例如最先的电脑进入了双核多核时代,到现在手机也进入了双核时代,显卡采用军用规格的原件等等,在硬件行业中高规格的产品基本就代表了高性能。

切合实际

前面我们提高了5000、6000DPI没用,还介绍了一下DPI与CPI的定义。这里小编来介绍一下为何常用DPI最多只使用到2000DPI。这里我们还将简单的提到刷新率,刷新率越高鼠标指针的精确度也高,这样鼠标指针的移动速度胡下降。

通常我设定125Hz 800DPI就可以在大约21.5寸液晶屏幕1920*1080分辨率下进行正常移动,这是我们主流大众显示器的分辨率。一般用户使用普通的无线键鼠都是125Hz,DPI在800~1200之间,可以较为稳定的使用。

而对于游戏用户而言125Hz的刷新率在高度激烈的游戏对抗中在精确度上有一定欠缺,这时我们所使用的高规格游戏鼠标可以进行自定义调节,一般可以调整到500Hz这个较为稳定的刷新率,而一些苛求的玩家会使用到1000Hz的刷新率,这时候800DPI就不够了,指针移动速度明显变慢很多。

我们需要将DPI调节到1600DPI以上,接近2000DPI的数值,这样指针的移动速度就可以达到我们平时习惯的使用速度,这样在1920*1080分辨率下可以准确的移动鼠标。

在这样满足需求后我们会发现鼠标一只在2000DPI左右进行使用,高规格所带来的5000、6000DPI毫无用处,对于普通的游戏玩家来说。在小编的理解下,高规格带来的5000、6000DPI适用于多屏幕或高分辨率显示屏,因为小编就是使用两个屏幕进行工作游戏的,但鼠标的使用规格也就是1000Hz 1600DPI。

所以我们可以总结出高规格所带来的5000、6000DPI基本上对于普通的游戏玩家来说是毫无用处的,我们需要看清楚自己所需要的性能来购买产品。对于知名品牌所统一推出5600、6400DPI我们可以正视为统一的标准,而一些小品牌所推出高DPI那属于一种噱头,按需购买自己所需要的产品才是我们所倡导的。

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