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Q币:多行不义必自毙

2006-11-13 Cbsi中国·PChome.net 类型: 转载 作者: pconline


  对于QQ,很多中国网友对他都有一种很原始的情节。对我们这样生于70年代末的人来说,QQ是我们互联网启蒙的关键部分。

  通过屏幕右下角的那只嘟嘟响的小企鹅,让我们知道原来地球有这么大,上了大学以后,见网友成了一件很fashion的事情。而毕业以后,恍然发现周围比例不小的朋友,都是通过“网恋”走到一起的。

  当然,媒体上同时关于“网恋”贻害无穷、虚拟交友受骗之类的报道也是层出不穷,但笔者一直觉得这是个仁者见仁,智者见智的事情,社会中诱惑本来就很大,把某些人自己的抵不住诱惑所犯的措施归咎到一个聊天工具上,未免有些过分。

  不过,毕业之后,就很少用QQ了。

  觉得这个聊天工具太泛滥,时不时就弹出什么“美女裸聊”“热辣话题”之类的小窗口,还有各种各样的小广告,关都来不及关掉,最关键的是我的密码被盗了好几次,伤心之下选择了msn,懵懂与好奇心重的青春期已经过去了,不再好奇于外面的世界有多精彩,也不想与陌生人聊天浪费时间。而是与那些已经熟识或者想要熟识的朋友,在msn上安全的寒暄。

  告别QQ三、四年之后,我以为现在的小朋友们也找到新的网络玩具,最近才发现QQ还是老当益壮。

  最近一个朋友在淘宝上开了家店,也没见她叫快递送货、进货什么的,却财源滚滚,每次我想问问,朋友还故作神秘,直到最后才知人家开的是“Q币网店”,专门卖一种虚拟货币Q币的。因为不知道Q币是什么东西,我也没有细打听,一次在办公室里说起朋友的这个营生,没想到引起了一群84、83小同事的惊呼,纷纷跟我打听这个同事的联系方式,似乎Q币是个比人民币还受欢迎的东西,细问才知Q币是如今QQ用户的通行网络货币,它与人民币的汇率是1.0-0.8,而Q币的唯一制造方就是腾讯公司。

  原来如今的QQ早就不再是我用那会儿的样子了,有了QQ秀、QQ宠物、拍拍、QQ游戏甚至还有QQ赌博,而这些都要用Q币来消费,否则一律免进。“那又怎样,这些都不是新鲜玩意儿,不玩就是了”。

  一份来自QQ的财报,让笔者大感意外。

  2006年第二财季,腾讯公司-总收入为人民币7.050亿元(8,817万美元),比上一季度增长9.2%,比去年同期增长111.3%;互联网增值服务收入为人民币4.623亿元(5,782万美元),比上一季度增长5.9%,比去年同期增长172.1%;所谓的互联网增值业务其实就是以上所提到的如QQ秀、QQ宠物、拍拍、QQ游戏甚至还有QQ赌博。而腾讯公司为这些业务提供了一个很好的营收点,那就是发行Q币。据腾讯财报估算,Q币目前的使用者超过两亿,是虚拟货币中使用人数最多的一种。

  Q币的发行不仅为腾讯带来了巨额的利润,也让移惠了不少投机分子。“不少黑客练手的方式,就是到腾讯网上刷Q币,这不是一个很难的事情,一天至少也能刷几百个”,这是以为QQ玩家向笔者透露的。而我那位在淘宝网上开“Q币网店”的朋友也说,他的Q币“进货”渠道也很少从腾讯公司拿来,而是有很多Q币“刷客”固定供货。

  很多人说,“Q币冲击人民币”是骇人听闻的说法,但作为一个局外人,我却觉得腾讯公司不亚于开动了一个印钞机。

  中国人民银行办公厅主任李超表示,官方已经开始关注虚拟货币话题,并且正在认真研究之中,中国人民银行将在明年起草制定电子货币相关的管理办法,包括虚拟货币在内的电子货币将成为继电子支付后又一个监管重点。

  面临这样的局面,对于互联网增值业务占据公司总收入超过60%的腾讯公司来说,一句忠告“多行不义必自毙”!


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