2011年俄罗斯游戏市场达到10亿美元大关

互联网 | 编辑: 2012-03-14 14:36:02

俄罗斯商务网站报道,DISCOVERY Research Group研究机构于2012年2月完成了对俄罗斯电脑游戏市场的调查研究。调研结果表明,2011年俄罗斯电脑游戏市场规模达到10亿美元大关。

 

俄罗斯商务网站报道,DISCOVERY Research Group研究机构于2012年2月完成了对俄罗斯电脑游戏市场的调查研究。调研结果表明,2011年俄罗斯电脑游戏市场规模达到10亿美元大关。

盗版产品和非法下载的含量比重较高给评估电脑游戏市场规模造成困难。因此,不同的商家对市场各环节比重的评估各不相同。整体上可以划分为若干共同的趋势:首先是,在线游戏部分的快速增长近年来开始放缓,俄罗斯的互联网普及率已经处于相当高的水准,因此不可能期待依靠推广互联网普及率达到经济危机前那样的迅猛增长。

社交网络游戏部分的营业额急剧增加。社交网络热潮开始席卷俄罗斯要晚于欧洲国家,因此,

社交网络游戏的增长高峰尚未达到。就整体而言,社交网络游戏在在线游戏市场上所占的比重与2008年相比显着提高,从2008年时的几乎为零增长到2011年的大约20%。该部分的显着特点是俄罗斯本国的社交网络普及率相当高。

传统上,电脑游戏最大的部分–游戏机和PC机游戏多年来已失去吸引力。全球的游戏附件销售在下跌,游戏本身的销售也在下跌。但是,在未来2-3年,鉴于主要制造商推出新款游戏机,该部分市场预计将会增长。新一代索尼游戏机已经在今年2月开始销售。

自2010年第一台iPad平板电脑推出开始,移动设备游戏部分开始扩大。手机使用结构方面的变化将影响到这部分市场的进一步发展,2011年手机总销量的近半数为智能手机,与普通的GSM手机相比,智能手机是完全不同的游戏空间。2011年在俄罗斯最流行的游戏平台是Android 。

 

 

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