触摸操作是Windows 8系统最重要的部分之一,近日,Win8官方博客发表了一遍文章,披露有关Win8与触摸设备的信息,包括在开发过程中遇到的问题和解决思路。下面就让我们来快速了解一下吧。
触摸操作是Windows 8系统最重要的部分之一,近日,Win8官方博客发表了一遍文章,披露有关Win8与触摸设备的信息,包括在开发过程中遇到的问题和解决思路。下面就让我们来快速了解一下吧。
首先,微软强调了Windows 8可以正常运行在现有的硬件设备上;同时也会让未来新的Win8电脑表现更抢眼。
在去年9月份的Build大会上,微软介绍了一套基本的Win8触控手势规范,这些触控手势只需要用到一至两个手指,可以工作在大部分较老的触摸设备上,用户操作起来也会很容易。
仅有两指操作在很多新开发的应用上会显得不够用,所以将来专门为Win8生产的PC,微软会要求它们至少能够识别出五个手指的同时操作。开发者也更愿意开发可以多点触控操作的应用。另一方面,Windows 8的全新UI设计也将影响到相关硬件的发展。比方说Win8中对于屏幕边缘的使用,从屏幕底部向上轻扫可以打开应用的额外功能栏,从屏幕右侧向左轻扫可以打开Charm栏。而传统触控设备的屏幕边缘部分灵敏度相对会弱一些,若要适应Win8系统,就要求生产商对屏幕边缘也同样重视。
目前市面上有各种配置的Windows 7电脑,触摸屏种类也很多,需要尽力保证新系统能够适应这么多不同类型的设备:比如增强手势识别的容错率,根据手指形状来判定用户真正的触控操作位置。
但是即使可以通过改进软件来适应更多的设备,仍会有一些情况令Windows 8也无能为力。比如,由于触摸屏响应速度问题,会在你使用屏幕键盘连续快速输入的时候会产生识别遗漏问题;又比如在进行滑动操作时,因滑动速度太快(屏幕还没来得及响应最初的位置)会让系统无法正确识别你的手势。
下面这段视频演示了几种常见的因硬件产生的问题。
遇到这样的问题,会让用户产生不好的体验,尽管这些问题并不是Win8导致。因此,微软对将来发售的Windows 8设备有着比较严格的技术要求,尤其是触摸设备制造商,微软会在它们进入市场之前对每一款新产品进行测试和认证,以确保Windows 8电脑的用户体验。
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