多图详解 《桃园》不读秒回合战斗

互联网 | 编辑: 2012-04-01 11:41:27转载 一键看全文

搜狐畅游宣布旗下次世代回合网游《桃园》4月9日开启不限量抢先体验,开放时间仅此1天。

解读五:6大阵法,团队配合更灵活

《桃园》的ATB战斗系统,突破性地提出了“空间”的概念,让《桃园》中的战斗更加立体、生动。独有的“3*5”阵法系统,共有15个战斗位置,需要队员“跑位”布阵,如此一来,战场上战术运用的多样性和策略性大大提升,每一场战斗都充满悬念。

目前《桃园》公布的6大阵法,包含掎角阵、冲方阵、方圆阵、鱼鳞阵、鹤翼阵、锋箭阵。每一个阵法都有不同的作用,并给作战队伍带来一定的增益效果。如鱼鳞阵,可以给整个队伍带来伤害和减少我方伤害的增益,适合战法牧和混搭的队伍。

阵法在战斗中存在一个随机位置的阵眼,阵眼位置的角色脚下会有一个红色的光圈,阵眼一旦被击倒或者阵眼位角色改变站位,阵法被破坏,阵法效果消失。更严重的是阵法破坏后,会出现“破阵”效果,所有角色会有长达1分30秒的debuff—“混乱状态”即50%几率行动失败。

解读六:骑乘战斗 策马奔腾上战场

次世代回合网游《桃园》,首度在回合制网游中实现了“骑乘战斗”。玩家不仅可以驾乘坐骑赶路,加快移动速度,还可以骑乘进入战场。骑乘战斗的优势在于对所有非骑兵职业造成很大的伤害,可以使用超强的穿刺性范围技能,一次冲锋直接带走一个低防职业并非危言耸听。骑乘战斗尤其对于冲散敌方阵形具有巨大威力,运气好还能破坏敌方阵眼,造成全体混乱。在五对五团体pk时配合近战,通过冲散敌方队形打开缺口以使近战部队对后排敌军造成致命打击。

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