5月23日消息,韩国NCsoft公司今天宣布,旗下期待作《剑灵》韩服将于6月21日正式公测,而在三测中引发玩家较大争议的活力系统(疲劳度系统)也将永久消失在游戏中。至于《剑灵》韩服将采用何种收费方式,NCsoft依旧未透露。
5月23日消息,韩国NCsoft公司今天宣布,旗下期待作《剑灵》韩服将于6月21日正式公测,而在三测中引发玩家较大争议的活力系统(疲劳度系统)也将永久消失在游戏中。至于《剑灵》韩服将采用何种收费方式,NCsoft依旧未透露。
NCsoft于今天凌晨2点(韩国时间)在官方主页上宣布游戏三测正式结束,随即宣布了公测这一令人振奋的消息,并表示活力系统将被删除,全新核心玩法将正式登场。活力系统是三测中NCsoft全新推出的一个系统,经过了一段试验后,备受广大玩家争议,研发组最后决定将这一影响游戏平衡的系统永久删除。
剑灵
《剑灵》游戏公测客户端将在公测当天开放下载,这是NCsoft自2008年《永恒之塔》面世4年后推出的首款MMORPG作品。在官网留言板上,玩家对NCsoft的负责态度表示认可,也对公测表现出极高的热情。
至于《剑灵》国服的动向,腾讯此前表示将于今年8月展开首测,国服首测或采用CBT3版本(韩服公测前的最后一次测试版本)。关于《剑灵》收费模式以及国服的最新动向请关注后续报道。
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