一直以来,我们都在寻找一款适合自己,使用手感一流,且售价也实惠的鼠标产品。高端用户习惯了罗技、微软所提供的产品;而低端的用户则对鼠标的外观根本不Care,那么我要告诉大家,目前越来越多操作电脑的办公人员,因长期经常过度地活动腕部及手指,而造成手腕麻木或手腕关
逆向工程,逆向制造
逆向工程:逆向工程通常是以项目方式执行一模型的仿制工作。往往一件拟制作的产品没有原始设计图文件,而是委托单位交付一件样品或模型,如木鞋模、高尔夫球头,请制作单位复制(Copy)出来。传统的复制方法是用立体雕刻机或液压三次元靠模铣床制作出一比一成等比例的模具,再进行量产。这种方法属称模拟式(Analog type)复制,无法建立工件尺寸图档,也无法做任何的外形修改,已渐渐为新型式数字化的逆向工程系统所取代。 目前所称的逆向工程是针对一现有工件(样品或模型)利用 3D 数字化量测仪器准确、快速的将轮廓划坐标量得,并加以建构曲面、编辑、修改后,传至一般的 CAD/CAM 系统,再由 CAM 所产生刀具的 NC 加工路径送至 CNC 加工机制作所需模具,或者送到快速成型机(Rapid Prototyping)将样品模型制作出来,此一流程称为逆向工程。
BenQ设计师在这次最新的鼠标E200中,一开始并没有直接开始造型设计阶段,而是先针对亚洲人的使用习惯与手型作多面向的分析,因为这是鼠标设计上最根本、最重要的根本,虽然市面上多数鼠标标榜是人体工学,但是却不完全符合亚洲人的手型,长时间使用下来,常常会造成手腕甚至是手掌的伤害与不适。
有鉴于此,BenQ ID设计师们在手绘草稿阶段就不断低与机构工程师持续地讨论,有关鼠标上下盖和按键之间分模线的位置,尽量不要在使用者手只持握的位置,因为,这将会在使用时造成不好的触感,以及夹手的问题。再者,鼠标的最高点应该在整体的1/2处,这牵涉到使用者的手是否能否舒适的情况下使用。如果高点太后端,使用者的手腕无法放桌面上,在没有支撑点的情况下,长时间使用会造成手腕受伤。另外鼠标下盖的侧面和底面交接的棱线处,必须形成大一些R角,因为太过锐利的边角,在鼠标移动时,会夹到使用者的手指。鼠标按键的长度和滚轮外圈island的相对位置,也直接影响到使用者是否能轻松地以手指施力按下按键。
当草图画完之后,就是要开始制作鼠标的油土模型,由于E200人体工学鼠标是以逆向工程的方式制作,也就是要先有鼠标实际模型,再以3D扫描仪来进行轮廓测量数码化,最后完成整个鼠标的外型设计。其中最重要的便是油土模型的制作,如果油土模型的制作有误差,很可能会导致最终成品的失败。因此BenQ的设计师们便开始日以继夜不断实验与测试,以求达到最完美的结果。
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