独立开发商炮轰主机平台:二流的客户

互联网 | 编辑: 2012-11-02 09:24:25

“你们并不是在实现销售总量,你们是在增加我们工作的难度,而最终,我们在主机平台上得到的报酬比PC平台上得到的还要少。”莫里斯接受媒体访问时表示,“因此在我看来,他们在独立游戏的世界中是一群二流的客户。”

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“你们并不是在实现销售总量,你们是在增加我们工作的难度,而最终,我们在主机平台上得到的报酬比PC平台上得到的还要少。”莫里斯接受媒体访问时表示,“因此在我看来,他们在独立游戏的世界中是一群二流的客户。”

据莫里斯介绍,微软对每一套的Xbox开发工具收取的费用是一万英镑(约合人民币十万元)。

“这些东西实在是荒谬,而且买了之后是不可以退还的。你不得不为它掏腰包。我想我们为《数码战争+》(Darwinia+)所做的质量保证测试的账单大约3万美元,并且花费了四年的时间来证明游戏符合微软的要求标准。然后它被卖得一文不值。与PC相比,我们在Xbox360上几乎卖不出任何一份的游戏。”

Introversion的下一部作品《监狱建造师》(Prison Architect)将不会在微软的Xbox商店或者索尼的PS商店上出售。这一回,莫里斯和他的团队将把游戏集中在Steam平台的销售上。

“目前我们没有兴趣在《监狱建造师》上与任何的大型主机平台商合作。唯一可能的合作机会,就是准许其他的开发商代表我们进行这方面合作。”莫里斯补充道。

“但微软和索尼会跑过来说:‘我们不希望是你们游戏的第二平台,我们希望是第一平台。’但是,他们不能成为第一平台,因为我们会让PC成为游戏的第一平台,因为他们将主机的开发弄得让人很难参与。同时,他们还总是希望独家占有游戏,那好吧,你们还是快点滚开吧。”

 

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