威盛跨足数字内容服务在台推付费下载

互联网 | 编辑: 2007-01-24 16:00:00编译

x86芯片厂商威盛(VIA),借由转投资事业推出数字娱乐内容服务。

x86芯片厂商威盛(VIA),借由转投资事业推出数字娱乐内容服务。

在去年6月转投资成立数字内容软件公司VIA OnDemand(威望国际公司),宣布将推出一个类似KKbox、苹果iTunes的数字内容平台后,威盛电子总经理陈文琦与VIA OnDemand首席执行官陈主望19日正式在台北推出“CatchPlay”,表示使用者在下载CatchPlay软件后,即可在该平台付费收看电影、对打在线游戏、以及下载音乐文件等。预计今年底台湾地区会有50万会员。

“相较于其它数字内容平台厂商,仅提供单一服务,例如音乐;CatchPlay更像是一个渠道的角色,可以提供使用者所有的数字内容,”VIA OnDemand总经理张心望说。

不过想要成为数字内容的窗口,数字内容充足是必备要件。CatchPlay的现况看来还有待努力。现阶段仅提供24部付费下载影片以及智冠新干线、智凡迪的在线游戏。至于音乐内容则尚未开始提供。

“提供的数字内容数量仍在努力中,现阶段是以独家提供做为最大卖点,”张心望说。举例而言,其与片商山水国际合作,排定了刚上映和即将上映的院线片在CatchPlay上付费下载。预计到今年底时将超过100部片。

CatchPlay的影片付费下载专区,若是与出租店同步的院线片,每部399元新台币;其它电影则每部39元。由于采用微软的Media DRM机制,因此限定只能在家里的一台计算机中播放,无法拷贝复制。

虽然微软对数字内容平台市场虎视眈眈,期望借由其Windows XP Home MCE操作系统,拉抬计算机成为家庭娱乐中枢。不过这块市场迄今经营最有成绩的仍是苹果。该公司在2003年运用iPod加上iTunes的模式,在下载音乐市场获得成功,接着进一步在2006年宣布iTunes在线音乐商店已经销售10亿首歌曲,自此苹果就掀起一股付费下载在线音乐风潮。

VIA OnDemand表示自身优势除了可同时成为影片、游戏、音乐渠道外,另一大重点就是发挥垂直整合的效益,也就是借重母公司威盛的硬件资源。与威盛的合作伙伴携手,将CatchPlay软件随着芯片,进入到超级移动计算机(UMPC)、手机、机顶盒等设备。根据统计,威盛一年在台湾地区出货的x86芯片数量超过4000万。

不过这方面的计划仍在进行中,暂时还无法端上台面。张心望对于软硬件整合的成熟时机点亦无法公布。不过,由于宏达电(HTC)与威盛的关系匪浅,因此预计宏达电的品牌手机将有机会成为第一批CatchPlay设备。

 

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