武魂玩家总结适用于武魂的一些规律

互联网 | 编辑: 2013-02-19 17:46:26转载

强化、点灵魂、开大还丹,甚至就是好不容易出的深渊之门都要靠点小运气,祈祷自己不要拿到绑定金。

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武魂这个游戏,整天和几率打交道。

强化、点灵魂、开大还丹,甚至就是好不容易出的深渊之门都要靠点小运气,祈祷自己不要拿到绑定金。

废话不多说,不知道大家有没有发现一个问题,举几个例子:

1、强化:要么连续失败,要么连续成功。(我强13,20%的几率,连续失败15次以上)

2、点灵魂25%:要么连续失败,要么连续成功。(我点25%,只要成功,基本都是连续成功2次,要么连续失败)

3、开大还丹:以300个为例,要么一个不出,要么出5-6个。(一次开230个,出了5个,一次开300个,一个没出)

4、深渊之门出的机缘宝箱:要么大家都有东西拿,要么大家都是绑定金,盒子。(自己3个号,一次都是绑定金,一次都是10个灵魂碎片)

5、最近的春节任务:开红包上电视的,基本都是大家一起上,要么都不上。

综上所述,武魂所谓的几率完全就是个大坑,这个游戏,就是要找一个对的时间点,找到了,干什么,你都能事半功倍;找错了,你再较劲,照样一败涂地。

奉劝各位(大神除外)小RMB玩家,强化连续失败、灵魂25%点2次上不去,大还丹吃100不出,就出去走一圈,打个副本,或者第二天再继续吧,否则,死的会很惨...

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