《导火线》的武器系统将会更具创意

互联网 | 编辑: 2013-02-20 10:00:48

Insomniac工作室的CEO Ted Price认为工作室的声望名声很大一部分来自于之前游戏中的富有创意的武器系统。Insomniac工作室早先的作品有《抵抗》系列,《瑞奇与叮当》系列,都是强调武器创意独特性的游戏。

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Insomniac工作室的CEO Ted Price认为工作室的声望名声很大一部分来自于之前游戏中的富有创意的武器系统。Insomniac工作室早先的作品有《抵抗》系列,《瑞奇与叮当》系列,都是强调武器创意独特性的游戏。

Price指出工作室最新的游戏《导火线》(Fuse)重在4人合作模式,但同样会有大量充满想象力的创意武器,不会令粉丝失望的。“总的来说,4人合作是游戏的着重点”Price说道,但是让玩家保持每时每刻富有新鲜感的“突突突”也很重要,所以得到未曾在其他游戏见到过的武器,这是很重要的。

导火线

我们知道,诸如常规的 散弹枪啊,狙击枪,这些根本不够,我们必须更加创新。再说我们的工作室以充满创意的武器让玩家熟知,这个优点我们要加以利用。再就是设定,这游戏设定根本不是现实世界,所以一切都由我们自己创造。这也就是我们的乐趣之一,而且有必要将它与以现实世界为背景的游戏加以区分。

原本由EA将于3月发行的Insomniac工作室新作《导火线》,已经被更改为于第二季度发售了,也就是从3月更改至2013年的4月到6月间。

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