双核心cpu占据游戏PC台机系统超过10%

互联网 | 编辑: 2007-01-26 05:00:00原创

根据来自Valve软件公司旗下相关部门的调查数据显示,目前包括双核心,以及多核心cpu在游戏玩家主机系统中的占有比率已经越来越高,其调查对象包括由该公司近期开发并发行的包括counter strike,half life玩家用户群体中所统计结果,其原因可以料想的是,相对单核心系统,双核

根据来自Valve软件公司旗下相关部门的调查数据显示,目前包括双核心,以及多核心cpu在游戏玩家主机系统中的占有比率已经越来越高,其调查对象包括由该公司近期开发并发行的包括counter strike,half life玩家用户群体中所统计结果,其原因可以料想的是,相对单核心系统,双核心cpu能干提供游戏环境更为出色的效能表现。

据调查资料显示,约有超过50.36的游戏玩家采用基于intel 处理器的系统平台,另外49.64%的用户则是基于AMD平台。

被调查玩家群体中仍然有约87.39%的用户继续采用单核心系统,不过已经有超过12.456%的玩家用户采用双核心cpu平台进行游戏,其中还包括有采用两个物理处理器,以及采用双核心处理器的用户群体。另外大约有0.05%的玩家用户在采用四核心处理器系统平台进行游戏,而其间也竟然有超级玩家采用8个cpu的系统PC平台。

intel和amd公司早在2005年中就已经开始推进双核心处理器产品,不过这些新处理器还不能够让游戏玩家从中体验到更多效能改变,因此也并非真正的流行,然而,最终的多核心cpu普及对于玩家用户群体而言绝对应该是一件好事情,并且也不会令人感到惊奇,因为相比单核心cpu,双核心,以及四核心cpu将会为玩家用户提供更出色效能表现,特别是近两年的双核心以及四核心cpu产品线以及价格走势将会非常令人关注。

目前intel已经发布了四核心cpu并且已经计划在今年采用更为广泛和强有力的推进策略,amd公司则计划在在2007年中开始发布四核心cpu。

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