用细节征服一切 罗永浩锤子系统简析

PChome | 编辑: 潘玮哲 2013-03-28 06:30:00原创 一键看全文

罗老师现场不教英语教UI设计

在揭秘锤子系统系统的图标究竟是什么样之前,老罗拿出了当年任教的那股劲头,给全场的观众上了一课。只不过这次上的不是英语课,而是UI设计课。 

罗老师谈UI设计

在课程的开始,老罗展示了假想的锤子系统UI界面,引得在场观众大笑。一个个锤子整齐的排列在一起确实有些喜感,当然这肯定不是锤子系统真实的图标设计,这不过为了博现场观众一笑。 


罗老师开始讲课

首先罗老师分析了目前大家都在抄袭的图标设计,苹果在其PC系统MAC上的软件图标与移动平台使用的iOS系统上的图标大不相同。Mac系统上并不存在圆角矩形的图标,而是该是啥就是啥。


将窗口缩放成屏幕比例

当我们直接把窗口缩放成屏幕比例的时候,可以看到这种自由的图标变的不在美观,而是杂乱。


如何解决杂乱

那如何解决杂乱的问题呢?罗老师认为要想解决杂乱最好的办法你就是将图标做大,越大越美观。但我们的手机不论是从效率还是从便捷性而言,都不能这样做,所以一味的做大还是不行的。


苹果、安卓、苹果安卓合体

现在行业中苹果在图表方面坚持圆角矩形,在感官上较好。安卓认识到了图标同质化的问题,将其改为自由图标,图标适当的缩小,在表现上就好一些了,但仍然不够美观。那如果将苹果的大图标和安卓的自由图标合体后,去掉那多此一举的文字后,整体的感觉还可以,但还是有所不足。


罗老师总结概念

所以罗老师就总结出这样一个概念灌输给观众,狭小屏幕上,如果图标大,就得统一形状,否则乱。如果图标小,就相对难看。所以罗老师认为iPhone所做的不是最好的选择,是妥协的结果。

看完了罗老师对于UI设计的理解,这让包括笔者在内的现场观众对于锤子系统的UI设计充满了好奇心。概念你有独门想法,那你系统如何解决这个看似非常矛盾的问题呢?

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