小编今天为广大玩家带来的是一款玄幻题材的页游《古神》评测,在芸芸众生的页游世界中《古神》是否具有突出重围的亮点还是沦为大众的平凡。
坑爹设定
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谈完了不多的游戏亮点,接下来就轮到小编的吐槽了。
坑爹设定之一:怪物密集兼缺乏自动捡取功能
《古神》里的任务怪大都呈现密集聚合状态,虽然都是被动型但是如此密度让掉落的宝箱完全淹没在怪物堆中。这让玩家根本无法随意捡取战利品,而且由于是页游所以各种快捷键的匮乏让这种矛盾更为突出。
淹没在怪物堆中的宝箱
解决方案:
降低怪物的密度,虽然可能会造成玩家缺乏任务怪,但是调整刷怪速率还是能够解决的。还有就是增加自动拾取功能,也是一种解决办法。
坑爹设定之二:天关难度过大
《古神》在20级就开放“天关”系统,小编当即就兴冲冲的前往,然后被同级怪完虐。这种设定到底是想让玩家投入游戏呢还是想把玩家给赶走。玩家来游戏希望体验的是一夫当关的快感,而并非被各个怪物的虐待。
小编一直到40级才能通关的20级天关
解决方案:
其实这种平衡性的问题最好解决,那就是降低难度让玩家能够花费一定时间但必须要让玩家能够通关,否则就如小编般把这一系统给遗忘至脑后了。
坑爹设定之三:新手礼包或主线任务竟然不提供武器装备
一般玩家已经非常习惯通过任务来提升等级,完成任务后获得相应等级的武器装备已经是游戏的主流设定了。但是在《古神》中玩家将面临非常痛苦的一面,那就是单靠任务来获得相应等级的装备是几乎不可能的。当然,其他游戏就算没有任务装备也会在系统提供的新手礼包中给予相应的装备奖励,但是这在《古神》的新手礼包中也根本看不到。没有装备让玩家练级异常辛苦,这对于已经习惯各种保姆式服务的玩家而言,离开或许是一种不错的选择。
新手礼包没装备
解决方案:
重做相关礼包的内容是最快的解决方式,当然也可以在主线任务中增加相应的武器装备,让玩家容易投入游戏,才能够留住宝贵的玩家。
总结:
虽然《古神》有着这样那样的不足之处,但是作为新兴的游戏开发团队,能够提供出一款作品已经是莫大的成功了。参考其他成熟的游戏设定,对于新兴的公司而言其实一点都不是可耻的事,成功的设定能够一直保持至今当然有其独到之处。
希望上海宜度网络科技有限公司能够总结《古神》的开发经验,为玩家提供更好更优秀的游戏。
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