与Wii引起视频游戏行业的革命相比,该公司的后续平台始终未能打动核心玩家和休闲玩家,也许最令人忧虑的是游戏创作者本身是否已经江郎才尽。
Wii U的风险
任天堂已经看到了它的份额的下降相比于多年前,不过在过去的12个月一直存在一个谎言。
与Wii引起视频游戏行业的革命相比,该公司的后续平台始终未能打动核心玩家和休闲玩家,也许最令人忧虑的是游戏创作者本身是否已经江郎才尽。
达到高潮的坏消息是在16日下午,有消息传出,行业龙头的游戏出版商电子艺界已经为次世代的游戏平台开发全新游戏。这是任天堂的噩梦,有记录显示最后一次EA放弃对于一个游戏平台的支持,是在1999年放弃对于世嘉Dreamcast的支持。
更糟的是,在4月的销售是一个令人沮丧的数字仅为37,000个单位,这是主机推出以来的最低水平。
这对于Wii U是一场灾难吗?虽然这可能太早被提及,但肯定会引起大量的人们的关注。销量暴跌使得公司疲于应付在几乎所有方面的麻烦。
低价销售
松动玩家的钱袋,伴随着节日购物旺季的带动下,Wii U的也适时出现在第一个月的商店货架上。但当一月沸沸扬扬渡过后,发现事情不对劲了。
在2013年的第一个月,任天堂仅售出57,000部游戏机。在2月的销量为66,000。三月仅售出68,000。4月份Wii U的数字更下降了一半,这是令人担忧的灾难性的销量,尤其是相比于同期的Wii。
Wii U
在前五个月,Wii U的已售出超过110万台,但是在北美却销出了250万台Wii。该系统的配合比(游戏每个硬件单元的销售数量)是2.2和3,根据爱德华威廉姆斯的BMO资本市场显示这可能是吹嘘上来的数据。
从这些数字来看,在2013的前三个月无八岁的Xbox 360假日增加销售844000的硬件单元,达到Wii U的生活日期75%的数据。
支持减少
而独占游戏往往推动了硬件销售(你想玩新超级马里奥兄弟,你必须买的Wii U),游戏平台的繁荣需要来自第三方游戏出版商的真正支持。但是这段时间里,这些合作伙伴正在毫无顾忌地远离任天堂。
EA显然是领先出逃的。本月早些时候,EA宣布他们将不会推出今年Madden的Wii U版本,这是自1991年以来第一次的该系列没有出现当前的任天堂游戏平台。而且该公司的寒霜3图形引擎,这类强调画面华丽的游戏,像“战地4”将不支持Wii U。
新超级马里奥兄弟U
其他公司也纷纷效仿。看到Wii U的销售状态后,育碧在最后一分钟作出了决定,将雷曼传奇打造成为一个多平台的游戏,而不是一个Wii U的独占游戏,抛弃了近7个月的许诺。不过Activision一直保持沉默,他们最成功的射击游戏系列“使命召唤:幽灵”是否会出现在该平台之上还未确定。
不过至少世嘉仍在船上,上周五世嘉公司宣布,计划专门为3DS和Wii U推出三款刺猬索尼克的游戏。
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