《新征途》PK战争:PK系统

互联网 | 编辑: 2013-06-30 20:28:45转载

PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。

简介

PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。

PK方式:

虽然PK行为的放纵有可能带来危害,但网络游戏发展至今,PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式。为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,《征途》充分发挥了PK系统的精神和精髓,在游戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。

这就是利用不同的PK模式来进行PK的方式。选择一种PK模式,会有相应的允许PK对象、奖惩和其他制度约束。

另外,在游戏中的某些特定场所,不允许玩家PK。这些场所包括划定为安全区的范围、以及安全练级地宫(武夷王墓为安全练级地宫)。

在清源村、凤凰城还有PK保护等级。59级以上玩家不可在地图内PK59级及59级以下玩家。

游戏中低于20级的玩家不能进行PK,高级玩家也不能攻击20级以下的玩家。

PK惩罚

一、不良PK状态(歹徒、恶徒、恶魔、魔头)惩罚:

1、当人物处于歹徒时,和NPC交易,所有NPC卖出价格增加20%,NPC买入价格为本来的70%。

2、当人物处于恶徒时,和NPC交易,NPC卖出物品价格增加50%,物品卖给NPC的价格为本来的40%。

3、当人物处于恶魔时,和NPC交易,NPC卖出物品价格增加100%,物品卖给NPC的价格为本来的10%。

4、当人物处于魔头时,不能和商人进行交易(高级杂货商除外)。

5、人物在红名状态下,会受到到本国和盟国护卫NPC的攻击。

6、若处于不良PK状态(歹徒、恶徒、恶魔、魔头),人物重伤昏迷后,有一定概率掉落身上非绑定装备和主包裹内的非绑定物品。

恶意抢劫惩罚:

对于恶意抢劫本国镖车、骆驼的玩家给予直接红名的处罚。

PK善恶保护

普通玩家,在任何攻击模式下,只要不恶意攻击本国其他玩家,达到30小时后,系统将自动给该玩家增加PK善恶保护。

初始的善恶保护值为60点,每过1小时增加5点。善恶保护值上限为240点。

PK善恶保护会在人物头像处增加特色状态图标,并且玩家角色名显示为绿色。

本国其他玩家,一旦攻击带PK善恶保护的玩家并将其PK致死,则攻击者将受到比普通PK惩罚更强烈的惩罚。(国战、帮会战以及家族战不在此惩罚之列。)

拥有PK善恶保护的玩家攻击本国英雄、侠士、普通玩家,系统将自动把他的PK善恶保护值清零(国战、帮会战以及家族战等不在此惩罚之列)。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑