创新成为游戏界当下最为流行的字眼之一,在越来越重复的页游界创新更成为了游戏生存的重要法则,今天小编介绍这款首测页游在游戏玩法上可谓有自己的独到之处。
其他模式及总评
药水模式
玩家在花园了收获大量的花朵之后,可以有两种选择:一种就是直接将仓库里的花朵转换为金币,还有就是利用药水系统将花朵合成为药水。
按照系统给出的比例,玩家按照要求提供相应的花朵合成为各种药水,不过药水无法给予玩家更多的帮助只是让玩家的收益更高而已。
合成药水
苗圃模式
花园是为了生存,那么苗圃模式就是为了经营。玩家花费金币购买种子,然后在苗圃中培养植物。这个模式整体体现了《花园物语》的经营特色。
苗圃
熔炼模式
苗圃中收获的植物何用?除了出售以外,就要依靠熔炼模式来获取更高的收益。玩家按照配方提供相应的材料,就能获得变异的植物,这些植物让玩家可以在出售时赢得更多的金币。
熔炼配方列表
总评:
《花园物语》在战斗模式上采用了类似“打地鼠”的模式。玩家在投入度上会马上得到反应。但是小编测试下来,由于模式过于单一再加上页面上出现的花和水滴过于频繁,很容易就陷入疲劳。
希望本次测试之后,开发商能够在此基础上加以修复。还有就是后续模式必须通过第一个花园才能开启,这点对于目前玩家而言太过拖沓,也望能够加以改正。
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