2D端游屹立不倒之作 《魔域》试玩点评

互联网 | 编辑: 2013-09-29 00:00:25转载 一键看全文

端游市场目前3D游戏层出不穷,作为传统2D游戏阵营的《魔域》却在此时再度推出全新的资料片,如此可敬的游戏到底有何魅力吸引着众多玩家的投入?小编就带着好奇心去体验了一把《魔域》的魔幻之旅。

画面点评

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游戏画面

《魔域》作为一款推出时间较长的传统2D端游,小编在初次接触到该游戏时感觉游戏画面异常的粗糙和糟糕。在远景模式下,人物的细节处理显得很粗,战斗中技能特效也显得很单薄。但是当小编将游戏画面调节到近景模式下,发现其实《魔域》的游戏画面其实制作的很精细。在近景模式下,人物的细节都处理的非常到位,光影效果也比想象当中要好得多。

远景视觉效果

近景效果出群

战斗画面

谈完了静景画面之后,小编再来谈谈战斗画面的感受。由于《魔域》拥有多种职业可供选择,并且每种职业的能力和特技效果各有特点,所以小编在此不对职业技能特效加以展开,只是针对战斗画面点评。

小编选择体验的职业为亡灵法师,不得不说《魔域》的亡灵法师的技能效果还是比较抢眼的。初期登场的技能在视觉效果上给玩家一种强烈的冲击感,虽然这只是一个单体技能但是大范围的效果还是比较抢眼的。

战斗截图

技能效果

游戏音效

老实说,国产游戏的游戏音效一直都得不到重视,其原因就在于游戏音效往往会妨碍公会语言的交流,所以国产游戏的音效和背景音乐制作普通也就不足为奇了。

作为国产游戏的一员的《魔域》,背景音乐的不出彩也就很正常。《魔域》的背景音乐制作只能算中规中矩,不过背景音乐总体播放长度有限使得重复频率过快有着不小的缺陷。

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