在页游越做越庞大的今天,小清新风格的作品开始入玩家的法眼,今天小编带给玩家的就是一款小而精致的动作类页游《勇士法则》。
辅助系统及总评
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《勇士法则》的技能还是很有自身特色的,首先技能为武器分为三系,然后每系中都有三个基础技能和一个怒气技能,最后在基础技能里又分三个功效不同的小技能,但是战斗登录时只能登录一个小技能。
这么一来多种技能搭配,但又不让游戏有很大的处理要求,既满足了玩家求变的要求也符合页游简单的运营环境。
技能界面
怒气技能霸气效果
圣痕系统是《勇士法则》主打的战斗辅助系统,其原理就是将属性强化转变为固定升级。由于解封圣痕需要大量的游戏币,使得玩家在此投入加剧。而且循环加强再加上递增的费用,也是一个吃钱的主。
圣痕界面
副本界面充分显示了《勇士法则》庞大的世界观,大量的后续副本给玩家很强烈的冲刺欲望。简单的副本介绍让玩家对于该副本有了大致的了解,也对自己放置的技能有了再次确定的机会。
副本地图
进入确认
总评:
《勇士法则》为一款较为简单的页游,可以让玩家在游戏过程中感觉到画面与剧情的融合。这是一款可以在休闲时间打发疲劳的作品,推荐目前缺乏相关游戏需求的玩家介入。
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