精品手游决定发展 GMIC手游峰会报道

PChome | 编辑: 张楠 2014-05-06 05:00:00原创

(CBSi中国PChome报道)全球互联网移动大会(Global Mobile Internet Conference, GMIC)于5月5日至6日在北京的中国国家会议中心举行,本站记者将在现场为您带来全方位的报道,敬请关注:http://article.pchome.net/content-1707607.html

本次大会以“下一个50亿”为主题,吸引了不少移动互联网领袖和创业者参加。GSS全球移动游戏峰会同期举行。首先,完美世界许怡然在现场分享了完美世界在横跨三屏、纵跨全球、移动互联网时代的游戏策略。

完美世界CBO许怡然主题演讲:横跨三屏,纵跨全球——移动互联网时代

他表示:未来全球娱乐行业趋势将会是将文学、游戏、电影、动漫以及线下的整合性发展,移动时代的企业发展将会面临更多挑战,同时国内游戏行业将会加速全球化发展。

腾讯游戏副总裁王波主题演讲:50亿浪潮下的精品研发

腾讯游戏副总裁王波在现场分享了腾讯游戏在精品研发、内容储备方面的思路和做法。他表示:精品内容始终是游戏行业的重中之重。虽然移动游戏如今的载体发生了变化,但不会脱离行业原则,即内容至关重要。

王波在现场以《天天炫斗》为例,具体阐述了腾讯在细分市场、游戏基础体验和核心玩法等领域的探索和理解。

飞流CEO倪县乐主题演讲:移动游戏发行商的价值和机会

飞流CEO倪县乐在本次游戏峰会现场分享了移动游戏发行商的价值和机会。他表示:2014年移动游戏市场规模将会迎来300亿大关,而未来移动游戏发行商将占据整个产业链的主导地位,用户群的改变推动了发行渠道的发展。

纵观本次移动游戏峰会,前几名发言的都是业内知名的游戏厂商,他们在移动端游戏的发展也是不尽相同。虽然分享了这么多宝贵的经验,但是真正能学习或者借鉴的其实是很少。但是他们都非常认同一个观点,一个好的手游公司或者企业必须要有自己的重点精品产品,围绕一个精品产品进行深入研发推广要比升砸钱要更划得来。

如今的手有市场发展非常迅猛,平均一天就有几百款手游登陆各大应用市场。这里希望厂商们在2014年能够给我们带来更多的精品网游,而不只是注重数量。

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