外设壹周刊:论游戏外设圈的明星效应

PChome | 编辑: 李思熠 2014-05-12 05:00:00原创 一键看全文

在当前电竞游戏发展火热的情况下,现在越来越多的游戏外设厂商开始签约各个战队或个别电竞游戏玩家作为效应,来推广自生的产品。

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这里笔者并不会谈到具体某个产品本身,而是来剖析一下这个问题的本身!说到明星代言我们都会非常习惯,当前无论哪个产业线中的品牌都有明星代言,这是一个滥用的广告推广手段。

问题一:明星代言的必定是好的产品?

当前电竞游戏发展非常红火,各式各样的战队、名人涌现,电竞游戏也是推陈出新。而电竞游戏外设缺没有像电竞游戏那样发展的如此迅速,我们可以看到当前游戏外设市场率第一的品牌雷蛇已经将重心转移到其他产业线,则旗下传统的游戏键鼠仅作为一条必须做的产业线而按部就班的继续运营。

游戏键鼠本身作为一个非客观性产品被人们所使用,游戏键鼠本身不具备100%的性能参考价值,最主要的参考价值来自人们本身!在这样的情况下,当有一位冠军使用了某款产品获得奖杯,那么那款产品或那个品牌就会相对而言的火起来!

游戏键鼠本身是一套主观性产品,人们的手感是千变万化的,同样一款游戏鼠标笔者说OK,可能玩家们就说手感很差!所以玩家们在看待明星代言的产品同时要顾虑到这个品牌或某个产品是否真正的适合你!

问题二:明星使用的必定是好的产品?

以上我们提到过冠军战队可以在几年内于数个游戏外设厂商合作,同时还能拿到优秀的名次或优秀的成绩。这就很好的回答了明星使用的不必定是好的产品!

同样魔兽争霸3的冠军SKY能够在长时间内连续获得优秀的成绩,这本身就是个人实力的象征!同时在这长时间内和不同的外设厂商合作,从而使用不同的产品同样能获得好成绩,这说明不同的产品对选手的产生的影响是微不足道的!

当然不能否认不同厂商的产品都是好的产品,但是对于游戏键鼠这个主观意识产品来说,键鼠提升了自己的实力,不如换成自己去适应键鼠从而操作自如!不同产品的手感必然不同,这是毋庸置疑的!

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