在搭载Tegra K1的小米平板发布的第二天,我们有幸对其处理器供应商英伟达的高层进行了采访,讨论了有关Tegra K1性能以及市场方面的问题。
在搭载Tegra K1的小米平板发布的第二天,我们有幸对其处理器供应商英伟达的高层进行了采访,讨论了有关Tegra K1性能以及市场方面的问题。Tegra K1的彪悍的跑分数据我们早已有目共睹,要知道目前为止,所能看到的Tegra K1仍然是4+1 Cortex A15核心,2.3GHz,一级缓存32K+32K的阵容。封装尺寸与苹果A7处理器差不多。
NVIDIA移动事业部副总裁兼总经理Deepu Talla先生讲解
开普勒架构带来的变化几乎是飞跃性的,把移动设备当成PC用成了NVIDIA奋斗的目标,在Tegra K1上,本该PC才有的DirectX 11、OpenGL 4.4、甚至最新的OpenGL ES 3.1都被得到完整的支持,同时把GPU功耗则控制在了2W之内,整块SoC控制在5W内。
Tegra K1拥有GeForce系列相同的的Kepler架构的核心,可以支持PC游戏的技术特性。Tegra K1对PC技术支持的首先受益者可以说是游戏开发团队,TRINE 2团队把游戏从PC上移植到Tegra K1平台中仅仅耗时6周,移动芯片对于PC技术的完善支持,将会极大的影响目前的游戏市场,毕竟整天在手机上琢磨神庙逃亡、植物僵尸什么的根本不够看。
TRINE 2游戏演示
除了Tegra K1的功能演示之外,我们还针对目前网友比较关心的一些关于这款处理器的问题进行了讨论。
问:小米本身有些诸如“饥饿营销”等的营销手段,而谈到产能则会推到CPU供应链等问题,那么我想问一下Tegra K1的产能到底怎么样?
NVIDIA移动事业部副总裁兼总经理Deepu Talla先生:我们非常乐意出货越多越好,产能不是问题。
问:相比4+1核的Tegra K1,很多人更期待双核丹佛版本的Tegra K1, 现在这款产品的研发进度怎么样,具体什么时间能有产品?
NVIDIA公司中国区企业传播高级经理金洋先生:目前的进展非常顺利,在今年一月的时候,我们已经在丹佛64bit版本的Tegra K1上完成了对外演示,所以我们将会在今年下半年会有成型的产品发布。
问:Tegra K1的上市,您认为对游戏产业来说,有什么样的推动作用?
NVIDIA移动事业部副总裁兼总经理Deepu Talla先生:Tegra K1对产业的影响还是比较巨大的,因为现在整个游戏产业的一个趋势,就是安卓游戏会占主导。现在有了Tegra K1这些技术之后,先前的这些PC上的很多游戏,现在也可以移植到移动端,从这个角度来说,我们这个产品的推出,会推动游戏产业的一个变革。
问:Tegra K1会不会进入低功耗服务器市场?因为A15这个核心本来也是ARM公司最早是针对服务器来开发的。
NVIDIA移动事业部副总裁兼总经理Deepu Talla先生:将来我们也会做,但是目前我们的精力主要还在平板,电视等应用,今后肯定是有的。
问:现在有一些处理器厂商是采用补贴的方式来推广自己的产品,咱们在这一方面会做一些什么动作?
NVIDIA移动事业部副总裁兼总经理Deepu Talla先生:关于将来怎么补贴?NVIDIA会提供给客户不同的价值,以小米Mipad为例,这个平板尤其性能方面有超强的性能,这就是我们提供给他的价值,提供价值的方面是多种多样,你说的只是其中之一。
NVIDIA公司中国区企业传播高级经理金洋先生:NVIDIA更加注重去带给我们一些别的厂商提供不了的东西,比如说一些核心的,能够帮助用户提高体验的产品,一些改变行业面貌的技术,一些新的发明,一些先锋式的创造,这个是我们关注的。任何一个竞争对手都会做补贴和报销的事情,但是NVIDIA更加注重把一些之前在行业没有出现的产品带进来,把一些真正提高用户在平板上玩PC游戏的体验,把它变成现实。
编辑评论:小米MiPad在发布会上宣称目前游戏已经达到400款,在正式发布之后,应用和游戏可以达到2000以上。而这些在根本上都需要Tegra K1的支持。同样,更多的Tegra K1设备也将因此受益。同时Deepu Talla还确认NVIDIA Shield依然会在Tegra K1设备中起到模范作用。
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