takee1的立体显示功能和方式解析
3D显示和全息显示
3D显示是什么?全息显示是什么?他们有什么不同?以我们日常接触到的事物为例,通常认为的3D显示,就是在2D的平面显示器上显示出具有3D立体效果的图像,比如3D电视,而全息显示通常是使用激光在空气或雾幕中投影,比如演唱会当中的一些特效显示。简单来说,一一般人的理解,3D显示是在屏幕上,全息显示则是在空气中。那么实际上是怎么样的呢?
全息手机屏幕截图
takee全息手机的显示原理
这是我们一般理解上的3D显示和全息显示的不同。takee1手机使用的是一个全息概念中被称之为DynamicPerspective的动态3D视角技术。这个技术的原理是通过追踪人眼的视角位置,然后基于全息图像数据模型,根据人眼的视角位置,计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立 体图像精准投射到人眼视网膜中,从而使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果。这种全息技术形成的全息显示图像由于是基于人眼视角位置而成像的,它并不像物理全息成像(演唱会投射在空气雾幕中的那样)同时显示全部视场的影像信息。
从学术概念和定义的角度来讲,“动态3D技术”到底算3D显示技术,还是算全息显示技术,这个伴随着takee手机的发布在网上也有很多争论。其实3D显示和全息显示之间并没有什么特别明显的界定,非要从学术的角度上去考证两者在技术细节上的不同,对于一台消费级的手机来说其实意义也不大。我们只要知道,无论是3D显示还是全息显示或者3D全息显示,都是立体显示技术的一种,从显示的效果上来说他们要达到的目的都是一样的:让我们的眼睛有三维的立体感觉。
takee全息手机独特的立体显示方式
虽然takee1使用的并非投射到空中的物理全息成像技术,但是在三维显示方面,takee1全息手机还是给了我们很多值得认可的地方。
首先是使用上,takee1全息手机由于采用的是“动态3D技术”的全息显示,所以无论我们从哪一个角度看手机屏幕,都可以得到不错的3D效果。如果你玩过任天堂的3DS游戏机,就会明白,如果你稍稍偏离预定的角度,屏幕就会显示重影,所以你只能保持一个角度和姿势,而在takee1全息手机当中就不会有这个问题,手机底部的摄像头会捕捉你眼球的视角自动为你调整好显示屏,所以你从任何角度都可以看到3D效果。
其次是显示的清晰度,几年前HTC推出过一款叫做EVO 3D的手机,这款裸眼3D手机也具有3D显示的功能,但是其光屏障式显示技术的技术本身所限,会在3D显示时让画面的清晰度明显的大为下降,而在我们试用takee1全息手机时,开启3D显示效果后,并没有感觉到屏幕的清晰度有所下降,这也是takee1全息手机全息显示屏的独特优势之一,根据我们的体验和推测,takee1全息手机使用的是偏光式的3D显示技术(就是电影院带3D眼镜看的那种),这样的技术可以在3D显示时不损失画质,但缺点就是需要使用偏光眼镜。我们推测,takee1全息手机在屏幕显示方式上做了创新,原理上是偏光式的3D显示,但是takee将3D眼镜融合到了手机屏幕当中,并且配合检测眼球动作的前置摄像头,所以达到了任何视角都可以看到清晰立体画面的效果。
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