Surface 3的发布正式判了Windows RT的死刑,这款昙花一现的操作系统微软曾寄以厚望,虽然最终失败了,但是其为微软之后的才产品战略奠定了基础,是平板笔记本产品线一次有益的尝试。微软双重操作系统策略在消费者和开发者看来是一次失败的尝试,但是其成功地推动了 PC 的发展。
1993 年,微软推出 Windows NT 操作系统,不像 Winsows 3.1 以及之后的 Windows 95 和 Windows 98,这款操作系统支持除英特尔和 AMD 以外的处理器。随着 Windows NT 后继者 Windows 2000 的推出,微软终于回到了主要的芯片合作伙伴,这为之后大受欢迎的操作系统如 Windows XP 和 Windows 7 提供了舞台,巩固了 Wintel 联盟在 PC 市场的霸主地位。
但是 2010 年 iPad 的发布触动了微软的神经:以触摸操作的方式。微软眼看着 iPhone 颠覆了手机行业,现在又是 iPad,对笔电市场是一大威胁,这简直不能忍受。
微软想通过 Windows 8 来个双重反击。在熟悉的桌面上加上 WP 式的触摸界面,而且支持 ARM 的芯片(正是在 iPad 和其他平板、手机上使用的芯片),微软称之为 Windows RT。Windows RT 与 Windows 8 的相同点在于都支持 iPad 式的触摸应用;不同点在于,Windows RT 不支持传统的桌面程序。不过有一个例外:微软重新设计了 Office。并在 Windows RT 上免费使用。
Windows RT 催生了新一代入门触控笔记本,打破了传统笔记本的模式。早期机型如联想 IdeaPad Yoga 就是很好的例子,开创可变形笔记本的先河,键盘可以通过铰链折叠到屏幕的后方。华硕也推出了二合一笔记本,键盘可以与屏幕分离。微软自己也是 Windows RT 的坚定支持者,先后发布两款 Surface 机型。
与搭载 Windows 8 的设备相比,基于 Windows RT 的机型续航更长,机身更加轻薄,无需散热风扇以及更低的价格。这种对比在第一代 Surface 和 Surface Pro 上再明显不过了。初期,Windows RT 的弊端就有预示,主流的 PC 制造商如惠普和戴尔直接忽视了 Windows RT,Windows RT 的触摸界面并不符合那些「真正工作」的群体的需求。他们不看好触摸界面,App 也比较匮乏,与 iPad 和安卓平板相比毫无优势。
Windows RT 设备惨淡的销量让微软蒙羞,据称,微软原本计划与 Surface Pro 3 一起发布的搭载 Windows RT 系统的 Surface Mini 在最后关头被砍。虽然微软没有正式宣布放弃 Windows RT 系统,但是微软近日宣布 Windows RT 不会升级到 Window 10 也相当于给 Windows RT 判了死刑。
Windows RT 微软为了吸引触摸式 App 的一次赌博。微软失败了,一起的还有 Windows RT 操作系统和设备。Windows RT 的失败证明了 Windows 用户是多么在乎之前的操作习惯,微软吸取了这次教训,并在 Windows 10 中有所体现,改进了操作界面,迎合了那些由于 Windows 8 过度强调触摸而放弃使用 Windows 8 的用户。
向英特尔施压
在消费者和开发者看来,Windows RT 失败了,但最终,这还是微软的成功。为什么?从微软宣布发布 Windows RT 起,其主要的芯片合作伙伴英特尔就不断降低芯片能耗,从而与 ARM 的芯片竞争。
在高端市场,体现在搭载酷睿 M 处理器无风扇的 MacBook,随后,还会有更多的电脑采用这一芯片。在入门级市场上,这体现在搭载英特尔 Atom 的 Surface 3,这是一款新机型,曾经属于 ARM 生产线。可以说,iPad 倒逼微软与其在平板领域竞争,而 Windows RT 倒逼英特尔开发更加先进的芯片以支持这些设备。
只要英特尔开发的芯片能够与 Windows RT 设备上搭载 ARM 芯片相媲美,那么 Windows RT 的使命就完成了。Windows RT 不能升级到 Windows 10 的策略可能会让那些曾经看好微软触摸式 App 的未来的用户失望。
当然,大战远未结束。虽然英特尔和微软已经成功地阻击了 iPad 和其他 ARM 设备进军严肃办公的步伐,但是其他主要的 PC 厂商在平板领域的份额很小。尽管如此,Windows RT 开阔了 PC 产业的眼界,描绘了平板笔记本的蓝图:节能、具备生产力、可从传统文件处理快速切换到影音娱乐。这就是 Windows RT 的墓志铭。
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