经典题材魅力不减,《主公受惊了》测试数据喜人

互联网 | 编辑: 2015-05-18 11:43:20原创-特约

三国题材,是中国游戏史上使用最频繁的题材,玩家对其也最为了解,相对而言新鲜感会比较低,想要在三国题材上有所作为,是对于游戏品质的一次严酷考验。

三国题材,是中国游戏史上使用最频繁的题材,玩家对其也最为了解,相对而言新鲜感会比较低,想要在三国题材上有所作为,是对于游戏品质的一次严酷考验。
成功推出了《三国杀》手游版、《三国杀传奇》的国内知名游戏厂商杭州边锋,在近日打响了三国题材手游第三波,《主公受惊了》在测试期间便获得了空前的成功,数据在今年略有沉闷的手游市场中如同春雷般令人振奋。
延续辉煌  数据展现受欢迎程度
边锋之前推出的三国题材手游——《三国杀传奇》首月流水便突破3000万,是目前最受玩家欢迎的热门手游。而此次《主公受惊了》再度延续了好的成绩,在内测次日留存率高达52%,三日留存率高达30%,均远高于目前的市场平均值。


 
而《主公受惊了》之中的主推特色玩法——国战,玩家更是在4天内参与了10万次以上,如果按照国战进军线路在手机上的实际距离计算,其距离的总和相当于绕着杭州西湖跑了两圈有余。
诚意十足  深度挖掘玩家需求
这样的优异成绩,绝非单单边锋的多年口碑就能够塑造的。《主公受惊了》研发团队实力非凡,拥有着多个手游项目的成功经验,并且在研发过程中对于玩家需求进行了深度挖掘。
 

通过大量的数据和资料支持,《主公受惊了》主创团队还能做到有的放矢,让游戏可以从本质上满足玩家游戏需求,提高游戏所能带来的体验度。在玩法上进行全新的拓展和突破,在影音细节方面精益求精,平衡了游戏中的收益环境……种种因素结合到一起,才会有如此令人欣喜的成绩。
实力为先  重塑三国硝烟风云
其实,三国题材手游能够获得如此大的成功,需要更强大的实力。玩家对于三国题材太过熟悉,主观臆断游戏缺乏新颖元素。而《主公受惊了》恰恰在三国题材的基础上做足了功夫,让即时卡牌加入更多策略元素,把丰富的SLG玩法也融入其中,强化了PVP等等,加上全新设计的三国人物和经典战役,让玩家可以在这样的三国题材之中,体验到创意和新鲜。
 

上面数据中提到了游戏中的国战玩法,是《主公受惊了》的招牌玩法,将策略性和大规模混战融为一体,也充分地体现出游戏的实力,凝聚了主创团队的心血,难怪会受到玩家的热切参与。
《主公受惊了》为杭州边锋2015年推出的三国策略手游大作。杭州边锋创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端四大业务,目前已发展成为国内领先的互动休闲娱乐游戏及平台的开发商、发行商和运营商,2013年浙报传媒集团斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒集团旗下全资子公司。

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