有很多大家耳熟能详的足球游戏。首先是EA SPORTS的的FIFA系列,感觉是充分利用了你的显卡,对球员的细节,场上的气氛刻画的惟妙惟肖;FIFA99更是对球员的胡里花俏动作一个登峰造极,可惜他对足球战术的真谛和球员停球控球的流畅来说简直是焚琴煮鹤,相反KONAMI的实况足球的这两方面颇有见地,不过出数据库太小,而且这两个游戏玩久了便会玩腻。在今天的游戏店里有很多足球游戏,不知道你觉得哪个足球经营游戏最好?是EA的FSM系列、Gremlin的PM系列、还是SIERRADE的USM系列?以上的都不是,迄今为止最好的足球经营游戏应该是EIDOS出的Championship Manager系列(以下简称CM)。CM系列在众多的足球经营游戏中可能算是一个异类:就游戏画面来说,它只有一些静态的图片和文字解说,你根本看不到任何精彩的比赛画面;就经营来说,你只能控制球队的比赛以及球员的买卖(这还要看俱乐部肯给你多少钱)。象通常足球游戏里改造球场、签广告之类的事情则全由电脑为你代劳了。而且这个游戏运行速度十分缓慢,你在CM中打完一个赛季的时间恐怕比其它游戏打完4个赛季的时间还要来的长。如果你耐性稍差,可能在开始游戏五分钟后就会把它从硬盘上赶出去。可是一旦你对这个游戏有了更深入的了解后,你极有可能在它身上花费上数千小时而不会感到任何的厌烦。而现在CM4系列推出了最新的《CM4》。
做为大名鼎鼎的EIDOS INTERACTIVE产品的《CM4》,以其真实的数据库和完全的仿真性已经在欧美大陆畅销,由于汉化版本的滞后,这款游戏在中国还不是太流行,首先谈谈数据库,此游戏有数据记录的球员、教练、俱乐部经理超过50,000人,而且其官方网站不断推出官方和私人的数据更新PATCH以求绝对真实。例如福勒转会利兹便是在最新的3.9.65版本中提出。不单有五大联赛各个级别的联赛,而且还有其它例如希腊、德国、威尔士,苏格兰等26国联赛可供选择,据说2003年的 CM4还会出现香港联赛,酷把!再看其真实性,CM力求绝对真实、关于球员技术的技术数值不下20项分为四类,第一类是身体素质(phisical)头球,加速,弹跳,体力等;第二类是精神素质(mental),如毅力,勇敢,侵犯性,决心等。第三类是进攻(attack),有带球,射门,无球跑动,任意球等;第四类是防守(defend),有铲球,盯人,位置感、弹跳等等。而且在球员的历史纪录中可以看到他们曾经效力的俱乐部、各个联赛所进的球等等。(估计黄建翔在解说中就是参考CM的,而且他也CM汉化版的形象大使。)对了,这款游戏对于球员的出生日期有详细的记载,如可以查出来克鲁伊维特和范尼斯特鲁伊是同一天生日。比赛的真实性也是具有国际一流水准,联赛,冠军杯、联盟杯和世界杯都有,还有世青赛,,联和会杯,丰田杯,慈善盾杯等,还有国际足球友谊赛。
身为经理,你可以选择低级联赛,从赤字累累的小俱乐部发展到叱咤风云的绿茵豪门,让您拥有很高荣誉感。不过你要有敏锐的眼力去挖掘新星,疯狂的签下你所喜欢的波斯曼球员,含辛茹苦的将自己的二线队里小伙子拉扯大。顺着时间的推移,你的是名气也大了,这时一些国家对你开始产生兴趣,没错,下面是你的任务便是执教国家队,冲击世界杯。说国家队主教练,你可以召集一些郁郁不得志的有才华的球员,让他们在世界杯上大放异彩。别忘了设置好阵形啊! 关于比赛画面,EIDOS采用的文字解说,避免图像的单调乏味,时不时场上球员还会打架,推搡裁判等等,弄得你焦头烂额。对于黑哨,您还可以去上诉足协高层,让您在游戏中体验到真正的公平竞赛,这点对玩家体贴入微的设计还是另人称道的。当然不能随便诬告,会被罚款的。 球员的转会方面,比原来详细了很多,而媒体的参与也更加频繁了,还有其他种种新的设定,都如期赶到,没有让大家失望。在转会谈判新增加了不少条款,但是大多数对于我们来说都没有太大的作用,只是看着比较真实而已.至于前作中的"妖人"是否还在,我没有看出来,反正以前的那几个,好象都不太管用了。大家还是多关注新星吧,每一代的CM都提前预见了一些未来的球星,如SAVIOLA,AIMAR,KEANE等现在闻名天下的球员都是刚出道不久,就被CM强烈推荐了,不知道这回CM又推荐哪些明日之星?
CM4在图象引擎方面以CM2001的基础上做了大幅改进,采用1024×768的分辨率,画面精细,很有质感。并随游戏提供了三种界面定制皮肤(skin)供玩家更换。只是不知道这对于"他"本以很慢的运行速度起了推波助澜的作用。 想玩转CM4?还是先去升级你的爱机吧,不然碰上安排密集的比赛日,吃顿饭回来,进度条可能才走了70%,到时候可就痛苦喽~ CM4FAQ 问:什么是CM4?答:这……CM4当然就是鼎鼎大名的CHAMPIONSHIP MANAGER的第四代作品了。但是,它绝对不是这个系列的第四作,而是经过了无数次变迁、改动后的号称能够创造足球管理类游戏新格局的大作--当然,格局现在还没有出现。
问:这个游戏需要什么样的配置?
答:下表是SI给出的推荐配置和最低配置-- CPU:PIII 600RAM:96 64Mb for one league and small database
- 128Mb orn Windows XPSOUND:Windows 98 compatible sound card (100% DirectX 8.1compatible)CD-ROM:Quad-speed
(4x) CD-ROM driveVIDEO:1024x768 16bit colour display requiredHARD DRIVE:300
Mb free disk spaceINPUT DEVICES:100% Windows 98-compatible mouse and keyboard
The recommended system requirements are as follows: CPU:P4 1000RAM:256 Mb (or
higher)SOUND:Windows 98-compatible sound card (100% DirectX 8.1compatible)CD-ROM:Eight-speed
(8x) CD-ROM drive or fasterHARD DRIVE:600 Mb free disk space 然而,CM4正式出现后我们才发现,主频为1000内存为256M的推荐配置根本无法满足CM4庞大、惊人的数据库运行所需资源。因此,推荐主频P4/2.66A,内存1G的配置,也只有这样你才能够不至于在开着欧洲五大联赛时乏味地看着静止的画面。好在CM系列对于声像没有太多要求,不然我们无数的CM迷们又要大放血了。
问:为什么我的电脑上CM4无法窗口运行?
答:首先,你是否已经将game option中的full screen选项的勾去掉?其次,CM4窗口模式需要桌面分辨率大于1024X768(例如1600X1200),如果你使用的是液晶显示器(最大分辨率1024x768),那么就得复杂些了。首先,在开始菜单的运行中,输入你机器中的CM4的路径,例如"d:cm4cm4.exe";然后,你要在后面空格后加上-small_screen,这是强制CM4以800X600模式运行的指令,之后,你的CM4就将以窗口模式出现了。当然,你也可以为之建立一个快捷方式,方法么,不用我说了吧?
问:为什么我选择02/03的意大利甲级联赛,开始的时间却是2003年?
答:CM4选择联赛时默认选择了美国大联盟,所以你可能没有勾掉美国大联盟的选项,因此从美国大联盟赛的新赛季时间--也就是2003年1月开始了。
问:为什么不能直接选择担任国家队主教练了?
答:必须开启想要执教国家的联赛,但是英国、法国、德国、意大利、西班牙和巴西例外--选择任何联赛都可以直接担任这些国家的主教练。
问:为什么CM4没有中文选择?不是介绍过这个游戏的汉化吗?
答:本刊已经介绍过多次汉化进展,而且汉化工作已经完成,但是SI可能在6月左右以补丁形式推出CM4的汉化版本,否则,就要等到03/04赛季版本时才能看到中文版CM4了。
问:为什么进入游戏后常看到诸如比赛进球被无端抹杀、冠军杯出线却通知被淘汰一类的BUG?
答:这些问题都是CM4尚未完善的部分,如果你下载了CM4 Enhancement pack v4.03的话,很多问题可以得到改善(V4.03可以到SI主页或者playcm.net下载)。
问:据说4.03可以显示球队的会徽,为什么我的没有?
答:会徽需要自己制作,当然也可以从网上下载,playcm.net和很多国外CM网站都有下载。下载后把文件放在datagraphicsclubs目录下,如果没有clubs这个子目录,可以自己建立一个。
问:我的甲A联赛为什么没有摘牌制?
答:这个问题笔者以前就介绍过--由于摘牌制本身就是一个非常复杂而且不科学的转会制度,故此SI开发小组没有付出时间和精力去解决它。
问:为什么我赛季前比赛时看到的球员都没有号码?而我明明安排过球员号码。
答:热身比赛是没有号码显示的。
问:新球员加入后是否可以把我喜欢的号码给他呢?而这个号码已经有了主人,重新确认号码需要等到下赛季吗?
答:不需要。在号码确认时间过后想换号码的方法如下-- 假设你想让已穿上9号球衣的球员A和穿上10号球衣的球员B交换号码。 1、选择一个没有号码的U19球员(我们称之为C)和A、B一起出场比赛(正式比赛);
2、在要求你为C选择号码时点右键为他选择A或B的号码(例如给他10号,那么B即成为无号球员); 3、给已经无号的A或B选择号码,此时选择想要的号码即可;
4、选定号码后,可以让C不用上场。
问:为什么我的球员整个赛季状态都是very slow?
答:这也是一个BUG,球员的真实状态可以到Tactics设置画面中点View选Morale看到,但是,球员状态已经不象以前一样能够严重影响比赛结果了。
问:可以主动表扬或者批评球员吗?
答:可以,某些特定球员(比如核心球员)在连续比赛后(不低于四场)你可以在release media story中对媒体提出你对该球员的看法(褒或贬)。但是请慎重使用--有时候你表扬一个球员可能适得其反呢。

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