比二代好!《仙剑奇侠传3》初玩感

互联网 | 编辑: 2003-07-31 00:00:00

  虽然只玩了一点,感觉还不错,PO上来跟大家分享一下:)

  应该不少人还没拿到,所以剧情我就不说了,我是采用地毯式搜索的玩法, 把每张图、每个角落、每间房子都逛仔细,进度很慢,目前只玩到镇江,长 卿离队,其他三人正要前往蓬莱,算一算约花了六小时左右,只触发了六段 过场动画,照这样的时间推算,如果“仔细玩”的话,五十小时的游戏时间 应该是跑不掉,甚至可能更多。

  这次的3D贴图,比起轩四要进步一些了,尤其是人物的表现,不论动作、衣 著,都比轩四要来得细,场景也比较漂亮。不过室内仍然不能旋转视角,而 室外虽能旋转,但因没有半透明化的功能,某些地方还是会有死角。战斗的 动作也很流畅,倒是初期的法术看起来蛮普通的,可能要到中、后期才会有 比较有魄力的法术吧。另外,有个小bug~,有时候换场景时(如进屋子),某 些地方的贴图会变黑,好像漏贴了,这时候只要离开再进来就恢复了,这种 情况我只遇过三、四次吧,通常是进屋子会发生,有一次是进迷宫发生的, 不过这并不影响游戏,玩很久偶尔才会发生一次。

  音乐感觉上没仙一那么好听,不过也中规中矩,可以接受;而音效也还可以 ,进入某些场景会有一些小音效(如杯子碰撞声之类的),战斗中当然也有, 不过没甚么特别的地方。

  对于习惯用键盘的人,操作上不是很方便,如果习惯用滑鼠的话,那仙三的 操控还OK,用滚轮旋转视角也挺方便。附带一提,走路的AI不是很好,如果 目标地点太远,途中如果被挡到,人物会被卡在那,不会自己绕路,感觉有点呆。

  游戏内容嘛,一些过场剧情、人物的小动作、小游戏等,还蛮有趣的。战斗 方面,一开始会觉得有点难,还好路上捡来的止血草够多,善用药草可以撑 过初期战斗,景天的特技也能补血,不过要花钱就是了,等景天学会风系的 补血法术后就容易多了。敌我的阵形位置与敌我本身的属性相克很重要,站 对位置,杀对敌人,战斗会容易很多,目前还在研究中,如果有比较完整的 心得,稍后会PO上来。至于魔剑系统,因为我玩到现在净化系统还没启动,所以没办法说明,我只能说,景天在初期会蛮弱的,不过还过得去,够让玩家们撑过初期那一段了。差点忘了,还有战斗的时间差要抓好,因为法术需要集气,如果中途被敌方打到,法术会被中断;攻击时也要注意对方的出手时间,如果对方刚好跟你同时出手,攻击会miss,法术也一样,等于白白浪 费一轮的时间。

  人物刻画嘛,景天其实跟仙一的逍遥有点像,初出茅庐的傻小子,个性蛮大而化之、不拘小节的,不过比起逍遥多了一份铜臭味(职业的关系,没办法) 。唐门的泼辣大小姐雪见,算是野蛮女友的翻版吧,从一开始景天就拿她没 辄,一直被欺负。长卿则是蛮正派的人,紫萱让人觉得有点神秘,玩到目前 为止,这两人入队时间不长,还没太多情感的表现,没办法说太多。

  到目前为止,觉得还不错玩啦,比起轩四跟仙二的感觉要好多了,不过还有很多东西没玩到,也没办法断言游戏是好是坏,我要回去继续努力了^^"

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