Max Payne 2超前体验

互联网 | 编辑: 2003-08-14 17:50:00

未经授权,谢绝转载




高度的紧张感,极端暴力的打斗,英雄和坏蛋以优美的动作向对方连续射击几百发子弹,暴力至上的信念……囊括了这些标志性的元素,使以香港黑社会为背景的动作电影让吴宇森成为了闻名世界的华人导演。他的系列作品影响了Wachowski兄弟以及他们的划时代电影:Matrix,以及另外一个把自己称为“车库团队”的开发小组Remedy Entertainment。

这个原本默默无闻,并且因为缺乏各种资源而不得不持续推迟产品发布日期的小团体在2001年动作游戏Max Payne推出后一夜成名。几乎每个看到Max Payne的人都对游戏引擎所表现的出色图形效果感到惊奇万分,当然还有创意十足的“bullet time”元素。那是一种从Matrix电影中得到灵感,能让游戏时间变慢,以对敌人攻击做出更多对策反应的设计。 现在,Remedy Entertainment和发行商Rockstar Games一起宣布了正在制作中的Max Payne 2: The Fall of Max Payne。他们都相信这部续作能在2003年内正式推出,并且正在加快开发步伐。Remedy现在可以任意使用Rockstar在New York的开发设备,例如动作捕捉器材、音效制作室、以及一群能为游戏场景提供New York城市照片、设定图、材质和其他素材的制作人员。

和前作一样,Max Payne 2的故事将仍然发生在New York城,主角依旧是那个厌世的警察:Max Payne。他变的更老了些,但也更富智慧,而且越来越不注意穿戴。游戏将会以回顾前一作的部分情节,以及叙述Max Payne目前情况的方式展开。虽然Rockstar还没有透露游戏的配音阵容,但是Max Paynes声音部分将仍然由原来的演员担任。在前作游戏中,Max Payne被卷入了一场谋杀案,并且亲眼目睹了自己的家人遭到杀害,由此产生了强烈的复仇欲望,他发誓要那些对自己家庭和生活下毒手的人偿还这一切。他不顾一切反对劝阻的声音而执意按照自己的意图来达到目的,最终成为了城市的一个惩恶英雄。

但无论如何什么样的赞誉也无法消除Max心底的创伤,在一切结束后他回到了New York警察局并做了一名普通的探员。但是从整个故事的背景来看,他显然依旧会被卷入新的阴谋之中。但是可能对于所要发生的事情Max会持有跟以前大不相同的态度,或许他已经厌倦了激烈的打斗,就象厌倦了寂寞一样。

换句话说,可能就象你想的那样,Max Payne 2将会描写一个爱情故事。“一个爱情故事”Rockstar这样形容到,Max的恋爱对象是美丽而神秘的Mona Sachs,她是一起谋杀案的嫌疑犯。Remedy显然意识到在原作游戏中,爱情成分是欠缺的一个主要元素。虽然出现了几个很重要的角色,但他们有些浪费的被快杀死了。开发人员觉得这些角色应该能在游戏中有更多演出的机会,因此在原作中大部分活下来的角色都将在续作中出现。很重要的一点是,Max将仍然比警察有更多在New York大街上开枪的机会。

Max Payne 2将和前作一样采用故事画板的形式来叙述故事,虽然我们觉得基于游戏引擎的过场动画是种更好的表现方式。许多错综复杂的的故事以及一些比较充满情欲的情节发生在Max和Mona之间,甚至是在感情和肉体上的纠葛。虽然游戏对此不会用具体的画面来表达,但至少会有许多时不时的暗示在游戏的剧情中出现。

续作中将会包含许多章节,我们看到的一些关卡与原作中初期的部分十分相似,Max必须沿着布满持枪敌人的道路在不同的区域中穿梭。原作中许多的表现部分被大大的增强了,比如角色的面部动画。Max的眼睛比前作中更传神,并且能做出微笑以及皱起眉头的表情来,说话的时候嘴唇的动作也很逼真。所有角色的细节都大大的增加了,这要感谢Remedy开发的Havok物理引擎,这个引擎能对模型进行视觉上的修补。例如Max在奔跑时,他的皮衣后摆会在身后飘扬起来。

新作将会和以前一样具备非常细致的室内与室外场景,改进后的图形引擎可以在墙上渲染出非常漂亮清晰的涂鸦效果,在地下建筑中还有很多老电影的海报。Max Payne 2将会有一个改良的光线引擎,能表现出完全实时的阴影和逼真的灯光效果。公共汽车的候车亭,过往的车辆,警用货车以及霰弹枪射击的火眼这些看上去都十分华丽。同样,粒子引擎也经过了加强,我们看到了非常逼真的火焰与烟雾、以及武器射击的效果,特别是霰弹枪在发射后随着火焰喷射出的弹珠清晰可见。还有Max最喜欢的微型冲锋枪Ingram MAC-10(和以前一样,可以一手一支的射击),连续喷射出的弹壳会在地上堆积起来。

我们还看到在一个场景中,Max伪装渗透到了一个在地下流氓组织里,那些暴徒穿着街头舞者的夸张服装。虽然Max Payne 2是一个单人游戏,但是重新设计的AI能使玩家跟NPC一起产生出团队行动的战术。我们看到当流氓头子去打开一扇门时,他的两个随从自觉的站到他的身后分别朝两个方向警戒着。虽然如此,Max Payne 2仍然是个不折不扣的单人游戏,尽管Remedy知道许多玩家抱怨前作游戏时间过短(大约低于10小时)。开发人员仍然希望玩家将注意力集中在体验游戏的剧情方面,因此Max Payne 2的游戏时间将肯定比原作长。当然也不会过于夸张,我想很少人会有耐心花40小时去完成一个游戏。

Max Payne 2还得有段时间才能和大家见面,Rockstar和Remedy保守的估计PC版将会在2003年内发布,PS2和Xbox版本将在明年推出。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑