苹果WebKit定义自己“WebVR”标准

PChome | 编辑: 陈鹏 2017-02-09 14:08:00原创

苹果的WebKit团队近日计划在W3C上建立一个全新的小组,用于大家探讨网页端3D图形的制作与未来。

【PChome资讯组报道】:苹果的WebKit团队近日计划在W3C上建立一个全新的小组,用于大家探讨网页端3D图形的制作与未来。希望开发出一个可以充分应用现代GPU的特性,并降低低门槛图形处理和通用计算的一个标准的API。

 

苹果表示,通过一个可以个允许多个实现方法的通用标准验证了Web平台的成功,在目前的情况下图形API还是存在几个细微的差别存在。如果想要现实可以加速图形处理以及计算的现代低门槛技术,还需要开发出一个可以在多个系统上应用的API。不过随着现在出现更加多的广泛的图形技术,像OpenGL之类的一个特定API很显然的展现了其后劲的匮乏。现在所需的是重新设计制定一个全新的Web标准,通过一组核心的功能,可以在不同的图形技术的平台上实现的API,并体现对于Web的防护以及其安全性。苹果公司正在构思如何在图形环境之外使用GPU,,并通过新标完全兼容其他Web技术协同工作。通过体现现代GPU的通用计算功能实现新标准,使它的设计成为适合Web的已有模式,方便开发者轻松便捷的使用该技术。它需要能够与WebAssembly和WebVR等其他关键的新兴Web标准协同工作。不过最重要的是,应该允许更多的行业专家、开发者和更广的网络社区参与,所以这个标准应该保持开发的态度运行。

苹果的Dean Jackson在他的博客上发文表示,苹果的WebKit团队正在计划建立一个属于W3C的‘GPU on the Web’社区小组。现在苹果邀请大家的加入,并和苹果一起定义全新的GPU标准。并建议已经获得了该技术的其他浏览器引擎、GPU供应商和框架开发者的积极反馈。也同时邀请更多具有专业知识的人士加入这个社区小组。

据悉,目前谷歌已经与Mozilla联手正在建立WebVR标准,而且谷歌建立的这项标准已经获得了微软Edage、Oculus、三星的支持。

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