UE4引擎添加对SteamVR空间音效SDK的支持

PChome | 编辑: 陈鹏 2017-05-04 11:02:17原创

早在今年的2月,V社就向开发者开放了Steam Audio软件开发套件的免费beta版本。在当时,SDK就已经通过集成开始支持Unity了,现在Unreal也确定增加支持Steam Audio软件开发套件了。​

【PChome资讯组报道】:早在今年的2月,V社就向开发者开放了Steam Audio软件开发套件的免费beta版本。在当时,SDK就已经通过集成开始支持Unity了,现在Unreal也确定增加支持Steam Audio软件开发套件了。

日前,V社在Steam发文表示,V社很高兴的宣布,首个支持Unreal引擎4的Steam Audio beta版本已经正式推出了。插件已经默认附带UE4,对于开发者来说,可以先升级到4.16 Preview 2。这是一个基于物理声音传播以及HRTF渲染的UE4引擎版本,通过这个版本的是有,开发者可以立即为游戏和VR内容建立起一个身临其境的音频体验。这款插件不仅免费提供给开发者,而且还不为开发者限定平台又或者是具体的VR设备,大家可以在任何一个平台或者设备上发挥自己的创作力。

在这个Steam Audio的初始版本中,Unreal 4版本主要为开发者提供了三大功能:提供源设置的HRTF过滤、直接声音遮挡以及基于物理的声音传播。

V社猜测基于物理的声音传播功能将会成为众多开发者们最喜爱的功能之一。VR表示,很多的用户应该会对Steam Audio这一部分感兴趣。在推出一系列Actor和组件后,V社可以在声学上有意义的几何体上在加上一个标签,通过指定的声学材料,打造一个专门为烘焙声音传播数据服务的声学探测器。

其实和现有的beta版本一样,这款Steam Audio软件开发套件也是同属于实验性质,因此开发者也不会将其使用在现有的一切项目中去。

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