Mozilla已经宣布,要使混合现实、增强现实的方式标准化,无论用户使用什么设备,都可以在网络上工作。该公司甚至提出框架和工具集协同工作,以提高兼容性。
Mozilla已经宣布,要使混合现实、增强现实的方式标准化,无论用户使用什么设备,都可以在网络上工作。该公司甚至提出框架和工具集协同工作,以提高兼容性。Mozilla表示,其最初的重点将是如何让设备,耳机,框架和工具集合在一起工作,让开发人员可以从各种工具和发布方法中选择,以便在网络上引入新的沉浸式体验,并让他们以全功能的方式一起工作。Mozilla指出,虚拟现实的标准化比增强现实标准化更加顺利。
它指出,Firefox,Oculus浏览器,三星互联网和微软的Edge浏览器均附带了WebVR API,VR框架A-Frame和ReactVR也获得了很多人气。它将VR的情况与AR进行对比,目前还没有办法创建一个单独的网页,可以在VR设备,桌面AR设备(如Meta 2),使用iOS ARKit或Android ARCore的移动设备上,或独立的AR耳机(如HoloLens)和ODG R9智能镜上观看。尽管如此,Mozilla希望通过“混合现实”方案来改变这种格局。
因此,Mozilla已经起草了适用于AR和VR设备的WebXR API提案。 WebXR形式化了这些技术,同时还展示了AR平台(例如HoloLens,ARKit和ARCore中的Anchors)共同化概念。 Mozilla开发了一个WebXR查看器,该查看器很快就可以在App Store中使用。
关于浏览器中的3D支持,Mozilla表示将继续开发具有更广泛3D支持的Firefox,目前正在使用Servo开发3D移动浏览器平台,这是为了支持近期在市场上出现的新一代混合现实头显。
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