从战神到意识世界-简谈人设

互联网 | 编辑: 2005-05-30 10:18:57
  你会不会由于对游戏的人设不满意而放弃这个游戏呢?我想很多人会的。对人设不满的产生除了游戏公司的制作实力不够,人物本身设计确实有问题,更多应该是由于文化不同的原因,比如国内玩家对日式可爱、阳光的人设就很容易接受,而对美式典型的粗狂、怪异甚至阴暗的游戏人设接受起来相对就难。虽然“由于对游戏的人设不满意而放弃这个游戏”这个说法并不绝对,起码玩家看到不喜欢的人设或多或少会在游戏前或游戏中心情受到影响,谁喜欢自己操作的是个“难看”更严重些可以说是“面目可憎”的角色呢。

  由于人设而放弃游戏是不明智的,因为放弃人设的同时很可能错过了一个对你来说非常出色的游戏,很可能玩这个游戏带来的乐趣会比人设带来的不快多的多。我想越来越多的玩家会认识到这点,就拿最近ps2上的一款优秀的ACT游戏 战神 来看,不论网上还是我身边的玩友几乎都在大加称赞游戏的高品质,没有过多抱怨人物设计的粗狂怪异,似乎一夜之间美式风格国际化,玩家的欣赏能力全面提高。其实不然,这只是个特殊情况。

  对游戏中人物不爽这个问题很难解决,除非玩家没有了欣赏标准,或者欣赏水平都一样。再或者游戏开发者的水平极高,高到设计出的人物可以满足世界每个角落的玩家欣赏眼光,显然这都是很难做到的。因为人设和游戏的世界观是紧密结合的。美式游戏多是粗狂、爽快的,人物设计自然要符合主题。肌肉男、“杀人狂”等角色造型在很多游戏中出现,比如著名的Rockstar公司的Manhunt和surreal software的The Suffering中主角都是光头杀手形象,就很符合冷血暴力的主题,如果换成“美型”的帅哥美女那就会使人哭笑不得。同样光头的还有The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay中的Riddick,当然这个游戏本身就是Vin Diesel本人为主角的相关作品,用他自己的形象再合适不过了。现在来看除了和电影或其他产品相关的游戏外,比较折中的做法是创造国际化的人物造型,像sonic中的Sonic、蛊惑狼中的Crash等就是既符合游戏主题,又让大多数玩家喜欢的。或者用比较中庸的人物,让人看上去没有什么感觉,既说不上喜欢也说不上讨厌。

  所以我说战神被广泛接受只是个特殊情况。这个游戏中的人物造型还不算新奇怪异,以古希腊神话为背景吸引玩家的同时,已经让玩家对造型多少都有了些心理准备。当然被多数人接受更离不开ps2的大众效应。

  下面可以用同样都是ACT类型的几个游戏造型做下比较。

  《Legacy of Kain》

  这个游戏中的造型和战神的形象有些神似。玩家如果玩过这个系列,见到战神就不会觉得新奇怪异。同样都是肌肉怪男,同样符合战争的主题,玩家一般都应该能理解吧,不该有太多抱怨。让我说如果不是超能力或者可爱的Q版的话,柔弱的小男生小女生当主角才别扭。

  《Tak2:Staff Of Dreams》

  这个游戏的主角样子虽然没凯恩粗狂豪放,但是绝对让大多数人不快。虽然是个“小孩”,但模样怪异,脑门的皱纹成堆,怎么看怎么是个侏儒。但游戏中其他人物和生物设计的都很不错,这就让人有些不解。游戏本身的设计非常好玩,情节搞笑,乐趣十足。如果主角造型能更加“美型”会为游戏增色不少。

  《Tork: Prehistoric Punk》

  这个游戏的主角人设就属于尚可的范围。主角头戴面罩,露出大大的眼睛。头上还有两个犄角,整体的样子很像Q版的泰山。因为游戏的场地是丛林、冰天雪地、洞穴等原始地带,所以这个造型可以说非常符合主题。但本色设计还是属于比较中庸的形象,你可能觉得挺可爱,但是没什么特色。

  《phychonauts》

  这是一个不能不说的好游戏。2002年就公布的一款XBOX游戏,当时正是xbox初期,这个游戏因为充满创意颇受注目,获得2002年E3最佳动作游戏的殊荣,而且微软也取得游戏独占发行权。不过就在2004年初因为游戏的制作进度频频延误,不得已微软宣布放弃游戏发行权,并使得游戏开发暂时停止,直到最近Majesco诚心取得游戏发行权后才得以重获新生。但是同样也有了ps2版,由于进度问题比xbox版稍晚推出。
  
  游戏的品质就像大型游戏网站gamespot所说:历经4年漫长开发,更换过两次出版商的游戏,能在各个方面都保持着高水准实数不易。你可以明显地感受到,本作的点点滴滴都被细心的打磨过、修饰过,可见4年的开发期并没有令其落后于时代,反而使其尽善尽美。在本作中你不会找到呆板枯燥的谜题、冗长乏味的关卡,迎接你的将只有妙趣横生的冒险、精美细致的画面和荒诞离奇而又魅力无穷的故事。

  因为关注这个游戏,最近我在网上查找中文相关信息时就曾看到部分网友说人设不好,不打算尝试游戏等等的留言。因为游戏的主角造型有些面目可憎,主要是3D人物的脸部刻画有些不太尽如人意,虽然游戏本身各个方面都趋向完美。如果不了解这个游戏的话,光看游戏图片,你很可能会认为这是一个粗制滥造的游戏。主角戴上眼镜时还算好看,摘掉眼镜就会让人有些不快了。另类的游戏配合另类的造型无可厚非,游戏中其他角色的脸很多是更加夸张,甚至是扭曲的,所以这种不快感就是属于东西方文化的差异。

  其他的游戏还有很多,除了欧美的造型不够“美型”外,有些游戏有着极高的素质,可以看出美式动作游戏这两年的进步正在突飞猛进。虽然这些游戏没有战神那样受人关注的程度,但是其中很可能就有能让你着迷的。

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