合金弹头式枪战网游《枪林弹雨》前瞻

互联网 | 编辑: 2005-08-04 17:57:04

  最近休闲型网游在韩国越来越流行,由于制作规模小、投资较低,因而受到了很多游戏发行商的支持,而由于此类网游题材多变、创意无穷,因此也深得玩家喜爱。不过并不是所有的休闲型网游都是走的可爱路线,韩国Hangame公司开发的这款《枪林弹雨》(Gunster:Rain of Bullets)接近于SNK的人气街机射击游戏《合金弹头》,不过画面中的人物比例没有《合金弹头》那么大,人物的动作和表情也没有那么丰富,不过本作的游戏画面却要比《合金弹头》漂亮许多。更为重要的是,这是一款网络游戏,因此自然会有其作为网络游戏的多人游戏特征。

  《枪林弹雨》的游戏方法虽然与《合金弹头》非常相似,不过操作方法却是完全不同。本作采用了类似FPS游戏的WASD键控制人物移动,鼠标控制射击的游戏方式,而画面上又是纯2D的,因此操作感觉十分古怪。除了操作系统借鉴了FPS游戏外,本作还有很多系统设定也有FPS的影子。游戏的设计目标是最大限度体现枪战游戏的打击感,普通玩家都可以轻松上手,而高手们则可以利用游戏中存在的加速器概念,以熟练的操作和迅速的节奏作战。

  既然是枪战游戏,自然少不了各式各样功能各异的武器。本作中有十余种武器,玩家需要根据各地图的特点有针对的使用武器,各种武器是可以随时替换的。

  虽然是一款休闲游戏,本作的地图设计仍然是充满战略性。地图中存在各种各样的装置,例如能够瞬间移动的地区、一旦进入就会被吸走能量的陷阱地带等等。要求玩家有高速战斗情况下的瞬间判断力。各种道具的加入又使得本作的战略性更为丰富,例如可以变出多个分身扰乱敌人视线的“全息图”,可以让敌人看不见的“烟雾弹”等。

  本作的网络游戏模式是FPS网络游戏里常见的几种,例如在一个地图里比赛谁杀敌数最高的“死亡竞赛”,从对方基地将旗帜抢夺到自己基地就可以获胜的“夺旗模式”、一群人在地图中互相厮杀,最后一个幸存者胜出的“生存模式”等。本作将于月内开始投入开放测试。

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