今非昔比-玩家论iQue Ds

互联网 | 编辑: 2005-10-18 12:23:46原创

  大量的游戏类型早在数年前就已基本成型了。现今的游戏与画面愈发精美成反比的是可玩性的与日俱下,玩家面对太多的雷同作品而无所适从。IDS平台能否改变“硬件的无限升级=游戏性的下滑”的现状?

  周六,上岛咖啡馆,IDS体验会。试玩游戏包括:《直感一笔》、《马里奥64DS》、《大合奏》、《山脊赛车》、《炸弹人》等等。通过试玩活动,让我感受最深的不仅仅IDS酷酷的外形、兼容上千款GBA软件的强大优势、优秀的3D机能,更是它所蕴涵的无限创意。

  1.双屏。增加了玩家的视野范围进而可以同时显示更多的信息量,省却了频繁切换屏 幕查看状态信息的时间,使游戏过程显得更加流畅。背光型液晶屏的显示效果感觉上比GBA好很多。只是觉得上下屏的距离有些大,不断地转换视线容易让人疲劳。

  2.触控笔(屏)。二者的加入起到了类似鼠标的作用,真正使游戏实现了所触即所得的效果,且触摸屏灵敏度很高,笔过之处不会有丝毫拖泥带水的感觉。许多游戏只需直接用触控笔即可,上手性很强。但划多了难免在屏幕上留下细微划痕,如果是自己的机子的话最好买张贴膜。

  3.内置Wi-Fi。通过它实现了无线联机和即时通讯的功能。一张卡带即实现了“独乐乐不如众乐乐”的效果,且不必象GBA那样人手一卡及冗长的数据线,减轻了玩家的负担。游戏的下载速度还是比较快的,在联机状态下让我们充分体验到了互动的乐趣。内置的“涂鸦聊天”功能未支持中文字库,只能手写输入,遗憾。

  4.声控输入。以住的游戏仅仅只是手指的运动,IDS实现了手口互动、即动手又动口的效果,使玩者更加全身心投入。如配合内置Wi-Fi功能,即成为一部免通话费的手机。应当说IDS还有许多的扩展性有待我们发掘。

  总体来说,IDS是充满创意灵感和时代科技的产物,满足了人们随身娱乐和即时娱乐的需要,使人们对游戏及其操控方式的思维定式发生了根本性的改变。IDS的发售使中国玩家第一次真正与世界接轨,从此不必再对国外游戏环境垂涎三尺。虽还有些不尽人意之处,也许是对其充满期待的缘故。本人才疏学浅,希这份体验报告对大家的选机起些参考作用。姑且算作抛砖引玉罢。

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