《战国无双2》地狱难度深入分析(PS2)

互联网 | 编辑: 2006-03-13 10:00:56
  信长(光秀、孙市通关出现),秀吉(石田通关出现),家康3人破关后,会出现地狱难度。敌人攻防能力和AI全面强化,杂兵攻防非常积极,敌将攻击意识和连段意识惊人,防御意识和其他难度一样完美。攻击力大幅上升,尤其是第5关和外传。全满技能50级幸村被斗气本多跑过来一刀解决,满血300多点。

  前3关,由于幸村攻防已练满,又拿第四武器,各加攻防30多点,敌将根本打不动幸村,只有斗气的能打动幸村。但即使打不动,敌将照样能打到幸村重伤,敌将只要打到就会连击(困难经常打一下就停手),被包围时体力扣的超快。不过补品很多,死是不会的。
  第四关敌将都能打动幸村了,互相算是公平较量了。第五关敌将攻击力明显上升,最后的斗气庆次砍到幸村2刀就扣体力200多,黄血了。

  外传才是真正的地狱,杂兵攻击力接近难度普通的小将了,小将攻击力相当于难度难的名将,名将攻击力远超难度难的斗气敌将,斗气敌将就是鬼神了,通常2,3刀结束,超斗气强敌一刀斩也出现过。根本就少见黄血,黄血和死就差一刀,巫女护卫完全放弃,根本没有红血加攻防2倍机会。被几个敌将打浮空,赶紧保存,落下来之前通常就死了。要不是补品较多,根本没法玩。感觉比真三四修罗还恐怖,敌将非常疯狂狡猾。主要是补品超多,小心点还是能过关的,S级评价一样能拿到。

  本难度最有价值的就是30秒加防的盔甲,没有这个,看到敌将几个一起来就心里没底。最强技能应该是虎乱3和英杰。不先秒杀强敌,就很可能被敌将秒杀。是真正的一秒内砍死。

  地狱难度好处:
  优点1:武器质量上升,附加能力好,经常都是20的。后期关卡相对质量好些。
  优点2:非常容易偷盗稀有技能,我之前练了10多个武将,一共偷了4次稀有技能(不刻意反复打),用幸村第一关就偷到立志,千金,英杰LV1,第三关又得到虎乱3和再临1。由于前3关对练满武将并无任何难度,偷技能还是很容易的。要先将运气和会得技能练满。
  优点3:过关同样评价给钱多一倍,相对困难难度。通常一关能拿4000到6000奖金。花的时间并不会比困难多。

  满技能50级幸村站着不动让敌人打的测试:关卡是外传关原之战(难度系数差一星全满)
  杂兵:明显见到体力下降。
  小将:一套C2连续攻击,扣一半体力。由于挨打就浮空,不能无双解围,很危险,全敌将都喜欢用C2挑空连续技。尤其是几个斗气名将。
  稻姬:8方攻击,扣一半。
  超斗气本多:1方半血,2方红血。等本多蓄出防御2倍后,再砍反而威力大降,仅比稻姬强些。跑动攻击一刀斩。
  斗气总大将:C3连续攻击,黄血。

  由于只要有一段无双就能反击,通常被敌人砍到就能放无双解围了,不过有时被杂兵搞浮空就麻烦了。敌小将蓄出攻击2倍时请小心,保持满体力,最好找个盔甲,否则容易出事。

  敌将防御力比HARD难度高一些,可以接受,用幸村不用修罗属性无双,正常打,也2,3套连续技干掉小将。修罗属性无双(虎乱3)一发基本就能干掉一个名将。

  我方友军防御力和敌将一样高,被敌将打和其他难度一样不痛,但自己被打就不一样了。
  友军败阵速度比困难稍快,通常还是很不错的,配合攻击,分散敌军注意一样优秀。总大将败阵比困难快了不少,要小心。

  难度最主要影响过关评价折算的勋功和相应的金钱,也就是同样的评价,地狱和困难比普通难度升级更快,钱几乎加倍。后期关卡给的钱更多,S级地狱有6000多奖金,难只有3000多。关卡中能捡到的钱只有1000左右,主要是依靠过关评价来挣钱买技能。任务完成度不影响评价,但完成任务可以获得经验升级。

  S级通常会奖励2000多经验(功勋),比其他难度稍多(也可能一样),升级用。

  S级评价并不难,我用白板本多直接打地狱,都有一半是S,其他是A。本多实在太强了,连续技能接一个敌将50段以上,破防又好用。

  主要是根据破关时间,杀敌数,最高连击数3个评价,不同的关卡要求不同。通常时间20分内,杀敌数400人左右,连击达到300以上就可以S级。连击可以利用护卫合作的激无双轻松达成,闪电和护卫兵都算连击的。另外升级时攻防,移动,无双全满5秒,对着一堆小兵放下去就可以了。通常每关能升级几次,想当于《三国无双4》的觉醒,只是不能随意控制。用来杀敌灭敌将都相当强,赚连击数也可以。

  目前最夸张连击是本多,LV1激无双就是1000多连击(小兵很密集),想像要是LV3,外加5秒无双全满,估计上5000没问题。

  白板直接打困难无双模式应该有人试过多次了。笔者除了立花玩普通的,其他都是玩困难,多记录,存2个档,照样轻松过关。

  笔者特地试了白板直接闯地狱,难度当然增加,但相应回报也很高,初期容易得到好武器,有充足的钱用来升技能提升能力。目前本多已一遍轻松跑完地狱无双演武和外传,地狱难度也能拿第四武器。打完6关,本多30级,基本能力接近全满,一般技能全满,稀有技能也拿到几个。前4关自身战死3次,总大将2次。第五关被斗气武藏加岛津打倒好几次,好强的组合。

  他的外传还好对付,直接拿到了第四武器。附加能力同困难一样,用真田幸村试过。

  刚开始打之前,可以进商店买好技能退出无双演武,再进商店,技能全部更新,只要有足够的钱,可以开始就把全部重要技能都变成LV3,尤其是基本能力和成长系列的,这样能力上升较快,打起来轻松很多。对于初期武将,LV3的猛攻,坚守,体力,移动都是很高的附加能力,相当以前的道具。

  小伊达就是没有足够的钱升技能,基本纯白板闯地狱,很辛苦,红血是正常的。护卫携带巫女或僧侣,红血时容易加体力20,和攻防2倍,5秒无双等。还是能过关,就是评价低一点。目前第四关,第二关被包围战死不少次,不过可以记录再开节约时间。

  游戏时总大将情况不明时最好另存一个档(要占200K记忆卡空间),保留2个中断再开点,防止再开后总大将无法救活。通常再开是从最后的记录点再开,想用之前的记录点再开,可以去环境设定的第三行记录/读取选项(全日文),选第2个读取,就可以读取之前的记录点。然后再开就是从之前的记录点再开,这个对于过关和拿第四武器都非常有用,好几次都是这样才不用重打的。无限城也可以多存档。

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