KONAMI新闻发布会E3 2006特别报道

互联网 | 编辑: 2006-05-10 18:56:23

  Konami公司的E3新闻发布会于美国当地时间5月9日下午4点26分,北京时间5月10日早7点30分在美国洛衫机市会展中心召开。会议主持的Konami公司主管公共关系的Marc Franklin首先为观众介绍了《合金装备4 爱国者之枪》(简称《MGS4》)日本制作小组的负责人,Konami著名游戏制作人小岛秀夫和他的制作小组成员,他们向观众介绍了《MGS》PSP数字漫画,但与会者更关心的恐怕还是《MGS4》,尽管在之前的索尼E3发布会上就已经公开了一段影像,但大多数人都不相信Konami会这么快就把本次E3的重头游戏拿出来展示,因此外界普遍相信Konami应该会在自己的发布会上公开更多的《MGS4》的相关情报。

  首先展示的是Konami公司的一些现有主机游戏和手机游戏,其中包括PS2平台的《DDR SuperNova》、Xbox平台的《Ultramix 4》、手机平台的《Frogger》、《Winx Club》,另外,还有一款Xbox 360平台的《DDR Universe 》。

  接着出现的是不久前公开的PSP版《寂静岭 原罪》的宣传影像,不时闪现的恐怖怪物,破碎的镜子、肮脏的走廊,画面似乎又把我们带回到那个令人不寒而栗的恐怖时代,根据游戏的画面来看,本作回归到了系列最初的风格,这与游戏的副标题“原罪”也相吻合。

  接着游戏制作人Yasuo Daikai公布了一段《机密武装 攻击》的宣传影像,只可惜这段影像在昨天的索尼E3发布会上已经公布过了。

  接下来的一段影像是有关PSP版游戏《机密武装 蔓延(Coded Arms Contagion)》的游戏画面,游戏的整体风格与前作没有太大区别,唯一不同的可能是场景范围的变化,这两款目前都预定在明年早些时候正式推出。

  Konami公司的另外一位知名游戏制作人五十岚孝司出现在了展台上,他为与会者介绍了《恶魔城》系列的最新作,即将登陆任天堂NDS的《恶魔城 废墟肖像》。五十岚孝司表示,他和他的制作小组都希望能在本作有所突破,他透露本作将改变历代游戏大部分时间都是在城堡中进行的这个传统,进而将游戏的场景扩展到更广的空间里。

  在《恶魔城 废墟的肖像》公布的游戏影像里,确实有许多场景是在城堡以外,其中包括沙漠、城镇和乡村。而且游戏也一改以往主人公独来独往的惯例,男女两位主人公可以一起行动并配合作战,但目前还不清楚这是否需要满足什么特殊条件。

  《死神小子》的制作人Chris Charla也来到了会场,他向观众展示了该系列的两款新作,一个是PSP平台的《死神小子2 恶魔之根》,在本作中玩家除了可以控制死神小子以外,还可以操纵潘朵拉,也可以两个人合作进行游戏。另外一款游戏是NDS平台的《死神小子 被诅咒的科学展》。

  此后登场的是一款由革命工作室(注意,这可是个公司的名字)和Krome公司开发的游戏《Ty 塔斯马尼亚的老虎》,游戏将再2007年登陆Xbox 360、PS3和PSP平台。

  下面登场的是三款Konami的音乐游戏,他们分别是《DDR Universe》、《卡拉OK革命 美国偶像》和《Ryan Peyton》

  紧接着,小岛秀夫终于在众多观众的期盼中登场了,他首先为与会者展示了一款NDS平台的《月之骑士》,这也是小岛秀夫的制作小组首次尝试制作NDS游戏。玩家要在游戏中与一种吸血鬼战斗,除了普通攻击以外,还可以使用NDS的触控笔实现特殊的攻击效果,看上去是一款十分有趣的掌机游戏。

  小岛秀夫继续为观众展示了PSP平台的《合金装备 数码小说》,尽管不是本次发布会最吸引人的作品,但它的创意还是值得肯定的。

  接下来才是真正的《MGS》登场,小岛秀夫公布了PSP版的《合金装备 便携版》。这是一款正统的《MGS》作品,游戏的时间背景被设定在1970年,而玩家一开始操作的角色似乎是曾经在《合金装备3 食蛇者》中出现的the Boss,由于被指控犯有叛国罪,她受到了猎狐犬小队的攻击,但目前有关游戏的剧情依然是一片模糊。

  发布会的最后,果然如我们之前所猜测的一样,Konami保留了一段《MGS4》的影像没有放出,这段影像应该是之前索尼发布会提供影像的补充或是延续。从公开的画面来看,这段影像应该是即时演算的画面,但其素质之高已经可以达到CG的水准。在影像的最后,Snake把枪口对准了自己,这与昨天索尼公布的影像完全相同,但这一切的原因究竟是什么,还没等观众们弄明白,影像就结束了,而Konami的E3新闻发布会也就此告一段落。

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